21:57 (satsuki17) お待たせしましたー 21:58 (manaka) GMの中の人:まあ、2210まで待ちましょうかね 21:58 (DJ_Ura) 出入りが激しくなっとるw まぁ二卓予定だからなぁ 21:59 (manaka) GMの中の人:時間近くで、準備OKなら挙手しておいて頂けると幸い 21:59 (arata24) 誰がいて誰がおらんのか…(笑) 22:00 (manaka) GMの中の人:まあ、部屋には入っている模様ですね。私は水分補充してきます 22:00 (satsuki17) いってらっしゃいませー。 22:01 (lety) いってらっしゃーいー 22:08 (satsuki17) ノ 22:08 (arata24) そろそろ時間か…ノ 22:09 (manaka) GMの中の人:と戻ったぜ〜 ノ 22:09 (kuro_) ノ 22:10 *Sandman join 22:10 (lety) ノ 22:10 *Sandman part () 22:11 (manaka) GMの中の人:あとはジェイさんか? 22:12 (manaka) GMの中の人:まあ、準備しているうちに来るでしょう 22:12 (arata24) あっさりだ(笑) 22:12 (kuro_) 処で、メンツはだれ? 22:13 (satsuki17) ノ 東郷先生 22:13 (DJ_Ura) っと、失敬。ちょっとプレイ用メモ作成してました 22:13 (manaka) GMの中の人:各自キャラ宣言を願います。選択肢が無い方ばかりで申し訳ないのですが 22:13 (kuro_) くろは、桃花ですね。 22:13 (lety) 通りすがりのシンガーさ 22:13 (arata24) 勧められた弥彦で参加させていただきますー 22:13 (DJ_Ura) いきなり空気読まずに新キャラというのも乙でしたが(ぁ まだ迷い中なので素直にロナでw 22:15 (manaka) GMの中の人:キャラシート展開完了。成長は済んでますね? 22:15 (satsuki17) はーい 22:16 (arata24) はいー 22:16 (DJ_Ura) うぃ。ロナは変わらずですがー 22:16 (kuro_) 成長しました〜 22:20 (satsuki17) PC1という柄ではないので最後辺りに…( 22:20 (manaka) GMの中の人:自己紹介は Raya→桃花→真人→弥彦→ロナ の順で御願いします 22:20 (kuro_) OKっす 22:21 (satsuki17) 3番目だった。了解ー。 22:21 (manaka) GMの中の人:PC間コネは Raya→桃花→真人→弥彦→ロナ→Raya の順となります 22:21 (kuro_) OKっす 22:22 (manaka) GMの中の人:また、相変わらず『*』進行で行きたいと思いますが、割り込みたいときは割り込んでください 22:22 (kuro_) *進行? 22:22 (arata24) 了解です〜(紹介文作成中) 22:22 (satsuki17) 真人→弥彦 は 幼子 でいいですか。 22:23 (arata24) ぅーむ、当人は納得いかんでしょうが、おまかせいたしまする…年の差あるしなぁ…(笑) 22:23 (satsuki17) いえ、なんというか不幸すぎて…「なんとかしてやらんとなぁ」と…(ほろり 22:24 (lety) Raya→桃花も幼子だろうなー 22:24 (arata24) 東郷先生の前で、そんな不幸だったっけ…!?(思い浮かばないのか、思い当たる節が多すぎるのか) 22:24 (kuro_) 東郷先生にはどうしようかなぁ。 22:24 (DJ_Ura) Rayaへの関係……「ロックは邪道ね」とか思ってそうだ(それ関係違う 22:25 (DJ_Ura) 射程40m範囲魔法……(ぎりぎり)<歯ぎしりの音(ぇぁ 22:25 (kuro_) よし、風邪を引いた時に直してもらったんで恩人にしよう(・・ 22:25 (arata24) 弥彦からはロナさんか、楽しいという意味を多分に含んだ、同行者で…(あるいは道連れ) 22:25 (satsuki17) あ、前回参加からだと…よし 22:28 (DJ_Ura) よし、たまにはアプローチ変えて。ロナからRayaに「好敵手」とかやってみようw 「正統派の魔術を見せてあげるわ。ごごご(何」 どでしょ>ゆーりさん 22:29 (lety) 邪道なのかwwwおかしいなぁ。元々は正等なのにw 22:30 (kuro_) あっと、幼子はOKだよ 22:30 (satsuki17) 確か天眼とか取ってから参加してない、はず。。。 22:30 (kuro_) 桃花に対しては幼子か庇護ぐらいしかできないだろうなぁとは思っているしw 22:30 (DJ_Ura) 対決を経て理解を深めていくんですよ、きっとw>邪道扱い 22:31 (kuro_) 対決を経て、殺意を深めていくんだよね。 22:31 (satsuki17) それは桃→総帥の場合…? 22:32 (DJ_Ura) まさしく(ぁ <桃花→[殺意]→総帥 22:33 (kuro_) 許すまじなんだよ(ごごごごっ 早く火力を上げないと、総帥のHPが酷い事になるのに 22:35 (kuro_) 殺意以外にいい関係がなかなかなくて(ぇ 22:42 (arata24) 次、ももさん? というか、バトンの渡し先まで書く形のがいいのかな…?(笑) 22:43 (manaka) GMの中の人:あ、じゃんじゃん宣言を御願いします 22:43 (kuro_) おっと、打っていた。 22:46 (manaka) GMの中の人:ろーなー? 22:46 (arata24) …まさか早速、というわけじゃないと思うんですが…っと、いらした。 22:47 (DJ_Ura) すんません、麻雀ネタに食いついてしまった(爆) 22:48 (kuro_) 残弾170 22:49 (satsuki17) …(手持ちの15発の弾を眺める) 22:49 (arata24) …びんぼがにくい…? 22:49 (satsuki17) もっと買い足すべきなのか…と…w 22:49 (DJ_Ura) 1発10グラムだとしても1.7キロか……結構あるなぁw<170発 22:50 (lety) ふ…8発しかないよw 22:50 (kuro_) でも1.7キロぐらい軽いよ。 たぶん桃花の剣自身もっと重いはずw 22:51 (lety) ウォーリー(奈落)を探せ! 22:51 (kuro_) あぁ、殺人犯<ウォーリー 22:51 (arata24) 脱獄囚ですよね… 22:52 (satsuki17) 劇場版ウォーリーを探せ が気になりまする。。。 22:52 (kuro_) でも、こんだけあっても桃花の弾弾き率を考えると7Tが限界 22:52 (arata24) 途中でブレイクするでしょう、たぶん… 22:52 (DJ_Ura) 「ハイ、僕ウォーリー! 時間内に見つけてくれないと、核爆弾がワシントンで爆発しちゃうよ!」(駄目 22:53 (arata24) 全然関係ない普通のB級映画で始まって終わる(どっかにウォーリーがいる)とか。 22:53 (kuro_) ブレイクしてもリミットコードや、バリアフィールドは弾が必要なの 22:53 (lety) とあるイベントが気になるな…www 22:53 (DJ_Ura) バリアフィールドは回数制限ない代わりに1回5発ほぼ確定ですからなー 22:54 (kuro_) しょっぱい、イベントに違いない。 たとえば、今更ながら、ハナワとか、えなりとかそこらへんdw 22:54 (DJ_Ura) はなわ最近あまり見ないなぁ……(ぁ 22:54 (kuro_) とはいえ、桃花がいる処しか使えないので、桃花が狙われなけえば戦うターン数が伸びますw 22:55 (arata24) ライブとかでも、インディーズは何組かで開催しますから、そういうのだと思いますよ(普通の意見) 22:55 (kuro_) はなわって、 IQサプリ以降見ていないんだよなぁ 22:55 (satsuki17) いつか芹&Raya&ラヴリエでアイドルユニットを… 22:56 (DJ_Ura) 奈落の気配って胸がモヤモヤする感じなのか……?w 22:57 (kuro_) 恋ですね 22:57 (lety) どんなだwww 22:57 (kuro_) ほら、 危険な処でドキドキしていると恋と勘違いする的なw 22:58 (kuro_) 奈落に会うと胸が……ドキドキする 22:58 (satsuki17) つまりヤンデレ 22:58 (kuro_) 私のものにならないなら、狩ってやる的な 22:59 (satsuki17) イベント=コミケ 把握(’’ 22:59 (lety) ライブのイベントじゃなさそうですw 23:00 (arata24) コミケ的なものでも、歌のステージはある!(…) 23:00 (DJ_Ura) ……それで季節ものっつってたのか……w 23:00 (DJ_Ura) やだよ! あそこ奈落が10mごとにいるじゃん!(偏見 23:00 (kuro_) そっか、 今を逃すと冬しかないw 23:01 (arata24) そんな人口密度うっすいとお思いか!! 23:01 (satsuki17) 参加者全員奈落だったら嫌だなぁw 23:01 (DJ_Ura) いやさすがに全員奈落だったら泣くw 23:01 (kuro_) エキストラ奈落 でいいじゃないかw 23:01 (arata24) …このネタで、ロナと弥彦が推奨された理由って、何だ…?(ふと) 23:02 (kuro_) BLじゃね?<やひー 23:02 (arata24) 夜間警備にさせてくれ! 23:02 (satsuki17) ろな=れいやー やひこ:売り子 23:02 (manaka) GMの中の人:中の人補正 23:02 (lety) 薄幸? 23:02 (kuro_) 多分二日目に、弥彦×総帥本 とかでているんだよ 23:02 (arata24) 攻めだ!(そこに驚くんじゃなくて) 23:02 (DJ_Ura) 補正って何じゃーいw 23:03 (arata24) 中の人は本場に行ったことないわー!(笑) 23:03 (lety) パパとママとコミケ…… 23:03 (kuro_) どうなんだろうなw 23:03 (satsuki17) 両親はヲタカップルでした。。。 23:04 (arata24) このロリコンが!うるせー腐女子、イヤ女子じゃない!とかケンカするのか。 23:05 (arata24) …T葉県か… 23:05 (satsuki17) ネズミー…? 23:06 (DJ_Ura) ここで意外にもK川シーワールドをチョイス(黙れ 23:06 (kuro_) K川?しらねぇww 23:06 (lety) シーパラダイスでもry 23:07 (manaka) GMの中の人:っと、メッセで話しかけられてる…若干スピードが落ちるやも 23:07 (satsuki17) …けど東郷先生の行く理由が不明すぎるww 23:07 (satsuki17) はーい。 23:07 (kuro_) www 23:07 (lety) ドナルド違いだ! 23:07 (kuro_) うぃうぃ 23:07 (satsuki17) 楓さんならなんか普通に行ってそうなイメージあるんだけども。 23:08 (arata24) あひるとあふろが肩組んで…? 23:08 (kuro_) とても仲がいいそうですw 23:08 (arata24) …芹本でも売られてる…?<東郷先生の参戦理由 23:09 (satsuki17) 黒ぶちメガネの白ヒゲお爺さんと赤いアフロの人が肩を組んでたら…何か後ろ暗いものしか感じないのは。。。 23:09 (kuro_) おめぇ、名前を譲れ そっちこそ 俺が真の とか言う度付き合いが子供が見えない位置で繰り広げられています。 23:09 (satsuki17) ローカルラジオのDJなのに本とか出てるんですか!w 23:10 (arata24) あぁいうのって、マイナー度を競ってるような部分もあるじゃないですか…(真顔だった) 23:10 (lety) そんなイラスト見た気がするw>白いのと赤いの 23:10 (kuro_) 結構そのイラストあるよね。 23:11 (kuro_) 確か、前くろがみたイラストだと、 赤いアフロと、白いひげと、アベさんが並んで座っていたのは見た事がある 23:11 (lety) 悪魔城と名づけられたその城には……(あれそんな名前だっけ 23:11 (satsuki17) パパが忙しくなる理由=総帥+エキストラーズがコミケ参加してるから か…。 23:12 (DJ_Ura) 監視してんのか……w 23:12 (arata24) 連中は統制取れてそうだから、まだ扱いやすそうには思えますけどねー…? 23:12 (kuro_) 占拠したりするんだろうなぁ 23:13 (satsuki17) 学校が学校だから、迷惑起こさないかと心配で監視(’’ 23:13 (sylphy-w) 総帥:徹夜はしない!はしらない!スタッフの指示には必ず従え!テンバイヤーは見かけたら悪即斬!わかったか!(ぁ 23:13 (DJ_Ura) 斬るなw 23:14 (satsuki17) いや、ここは意外性を求めて…実はパパ=コミケ運営スタッフ 23:14 (sylphy-w) 総帥:あ、あと徹夜してる焼酎は有明の海に投げ込みます。(待 23:15 (arata24) パパ守られちゃう… 23:16 (kuro_) ちゃんと、桃花のライフパスには保護者で出ているので大丈夫 守り守られという親子 23:16 (manaka) GMの中の人:よし、第一関門突破(ぁ 23:17 (kuro_) おつw 23:17 (kuro_) 多分一番行くプランが立たない子供だからなぁ。 両親がコミケプレーヤーだったら吹くし 23:17 (satsuki17) 出番出番。 23:18 (arata24) 第二関門かな…?(なんで行くんだろう・笑) 23:18 (kuro_) コミケってコスプレーヤーとか多いんだよな? 23:18 (satsuki17) 芹本が出てるから…とかいわれたら本気で吹く。 23:18 (arata24) 普通に歩いてていいんでしょうか、エリアが限られてるんでしょうか? 写真は隅っこでもいいのか、やっぱり専用ステージがあるんでしょか…? 23:18 (DJ_Ura) 出てたとして行くんですか?w<芹本 23:19 (kuro_) よし、桃花のコミケのイメージは決まったぜ 23:19 (satsuki17) いや、行かないと思うヨ。多分二次元には興味ない。 23:19 (kuro_) wwww 23:19 (arata24) ラジオだと、ネットで聞ける場合もありますから、意外なとこにファンがいる可能性はなくはないかも?<ローカルでも 23:19 (kuro_) 芹のオリジナルCDが出るとかでは? 23:19 (satsuki17) オリジナルCDとか出てたら行くかもねぇw 23:19 (DJ_Ura) 本格的なのは専用スペースでまとまってやる感じですけど、売り子が普通にコスプレしてうろついてるのもありますな(ぁ <コミケのコスプレ 23:19 (arata24) …アイギスって言われてるのに、どうしても東郷先生を参戦させたい我らー。 23:20 (kuro_) w 23:20 (satsuki17) *進行って聞いたのでGM発言終了待ち(’’ 23:22 (manaka) GMの中の人:さーせん。放置も出来ない相手なので 23:23 (DJ_Ura) ていうか直接頼んで売ってもらいなさいよ東郷先生w>オリジナルCD 23:23 (kuro_) 芹さんがきっちりしていて、来ないと売らないと言われたとかw 23:23 (arata24) 芹さんが現地でイベントやる、これだ! 23:23 (DJ_Ura) ひでぇ……w 23:23 (kuro_) でも東郷先生は3次元には興味がないからむりじゃね<現地でイベント 23:24 (satsuki17) 待ってww 23:24 (kuro_) あ 23:24 (arata24) ぅ? 23:25 (satsuki17) ぉ? 23:25 (kuro_) 現地でイベントをやる宣言し、それをすっぽかしたため、レイヤさんが参戦…… 23:26 (DJ_Ura) ヒドスww 23:26 (arata24) スタッフに入れられたー!!!(笑) 23:27 (kuro_) スタッフwwwwww 23:28 (lety) www 23:28 (DJ_Ura) そうか、あの手馴れた動きは対奈落組織の協力あってのものだったか……(違います 23:29 (arata24) いや、むしろ、スタッフさん達は、対奈落組織に対抗できる実力の持ち主ということかと…(違います 23:30 (satsuki17) そもそもどういう流れでスタッフに…w 23:30 (kuro_) そっか、 コミケのボランティアはみんなアイギスからの秘密人員ばかりだったのか 23:30 (satsuki17) 冬コミに白衣着て誘導してるおじさんがいたら東郷先生です(アレ 23:32 (arata24) コスプレじゃないのか…<白衣 23:32 (DJ_Ura) 「すいません、そのコスプレ何のキャラですかー」って真顔で聞かれるんですね(ぇぁ 23:32 (satsuki17) 選択の余地がまったくないOPでした(’’ 23:33 (arata24) ふっ、本当の選択の余地のなさというものをごらんあれー! …どうだろうな。 23:33 (DJ_Ura) 選択の余地があるのに運命がどっちにしろ決まってるのとどっちがいいですか(駄目 23:34 (satsuki17) 東郷「こすぷれじゃねぇ。」といって苦い顔でシガレットチョコ咥えたら「ボー○ンのコスプレですよね! 一枚いいですか!」とかいわれるんですね。 23:34 (satsuki17) 愛好会ww 23:35 (kuro_) 理子の友人…… 田村さん? 23:35 (ayuzaka) まてい。 23:35 (arata24) いたのか。 23:35 (ayuzaka) いますよ。 23:35 (manaka) GMの中の人:ララァの方かな… 23:35 (ayuzaka) まぁ友人はララァでしょう、ええ。 23:35 (DJ_Ura) ララァじゃないのん?(もっと悪い 23:36 (satsuki17) こっそり楓さんも混ざってそう(’’ 23:36 (manaka) GMの中の人:ああ、楓だったらこっちに混ざってましたね(ぁ 23:36 (DJ_Ura) コミケよりミッドガルドの方が大変なんじゃよ橙子供さーんー(遠い目で 23:36 (kuro_) 油揚げでの格好と一緒にいたからマブダチと思ったのに 23:37 (kuro_) 多分まだその情報が着ていないんだよ>ジェイさ 23:37 (DJ_Ura) 橙子さん、だ。タイポったw 23:37 (DJ_Ura) ですよねー(ふ <情報来てない 23:38 (manaka) GMの中の人:ああ、時間軸的には38より前とさせて下さいな 23:38 (arata24) さすがにね! 39回の後でこのノリだったら、なんか、もう!(笑) 23:38 (DJ_Ura) まったくですw 23:39 (satsuki17) 仲間キターw 23:40 (lety) 泣きますよwww>ノリ 23:41 (kuro_) これで、仲間と言いつつも日にちが違い遭遇しないわなw 23:41 (DJ_Ura) 全日参加だったらおそろしいなぁ……w 23:42 (satsuki17) そして現地で「弥彦愛好会」というサークル名を目にする弥彦君でありました。 23:43 (arata24) くそ忙しくて気付かずに済みますように!! 23:44 (kuro_) コネ3つかよwwww 23:45 (DJ_Ura) www 23:45 (manaka) GMの中の人:まあ、役にも立たないコネですが 23:47 (arata24) 現地についてから、泣く。むしろ、現地に着く前に、変な人間候補が多すぎて固まる。 23:47 (arata24) ロナさん、それ広げちゃ駄目ー!!! 23:47 (kuro_) 橙子さんにご主人様か…… 23:47 (arata24) 元々です<橙子さんが主人 23:48 (kuro_) いや、なんていうか、 ライムの立場ってどうなんだろうと 23:48 (kuro_) 橙子さんの執事弥彦 のメイドのライム・・・・・・ 23:48 (satsuki17) ライムさんのご主人様は総帥では? 23:48 (arata24) そんなん関係あるように思えますか? 23:49 (kuro_) でもいつもライムさ くくくっ 弥彦ご主人ご奉仕してやるぞとかいっているじゃ(ちがう 23:49 (arata24) ちがわない(…) 23:49 (arata24) 総帥は、第二主人とか何だとかおっしゃってたよーな…(笑) 23:51 (kuro_) 今はまだ20時であるじゃないの?<まだ8時 23:53 (kuro_) そういえばやっと*の意味がわかってきたぜ(’’ 23:54 (manaka) GMの中の人:っと、桃花は適用時に参加して無かったでしたっけ>* 23:54 (satsuki17) あぁ、説明なかったのね。。。GM発言の終わりに*が付くみたい。*が出てくるまではGMが文章入力中 23:54 (kuro_) うん。 初めてだと思うよ(’’ 23:56 (manaka) GMの中の人:さて、誰を被害者にするか… 23:56 (arata24) ただ、割り込みもOKとのことだったんで、ツッコミどころだ!と思えば躊躇なくやってよいのでしょかな(…)<* 23:56 (satsuki17) 被害者…w 23:56 (manaka) GMの中の人:少々お待ちを、許可とって来ます 23:56 (arata24) どういう被害なんだ…奈落被害…? 23:59 (satsuki17) wwww 23:59 (arata24) …(合掌) 23:59 (kuro_) 樹wwwww 23:59 (kuro_) まさに出落ちw 00:00 (ayuzaka) わざわざ許可取るもんだから何事かと思ったよ……。うん 00:00 (lety) www 00:00 *martee join 00:01 (martee) だー戻りましたっ。 00:01 (arata24) たぶん、お隣ですよ…(そっと微笑み) 00:01 (martee) ライム:すいません…(涙 00:01 (ayuzaka) (笑顔でこっちじゃない、という看板) 00:01 *martee part (お疲れ様でした。) 00:02 (arata24) 普通に部屋間違えた人だった…(笑) 00:02 (satsuki17) 察するに 00:02 (kuro_) 売り子A「あれ彼氏かしら ざわざわ」 00:03 (satsuki17) ロナさんがいたのは弥彦愛好会のスペースですね。(言葉遣い的に) 00:03 (arata24) 彼氏をイケニエにおいていくやつがあるか!(ありそうです) 00:03 (arata24) あれ黒百合のスペースなの!? 00:04 (kuro_) あぁ…… なんか 言い方が、クォさだ 00:04 (satsuki17) >売り子A「ええ、問題ないですわ」 の言葉遣いのみで判断したけど。。。 >黒百合スペース 00:05 (arata24) コネ名称…(笑) 00:05 (ayuzaka) 合掌ー?! 00:05 (arata24) 牧師だから、十字かしら… 00:06 (DJ_Ura) 関係:Amen 00:06 (kuro_) 関係:借金のカタ 00:06 (arata24) …耽美だ…(死) 00:06 (DJ_Ura) あっぶねw 00:06 (kuro_) ジューネなんだろう調べるか(’’ 00:07 (satsuki17) 調べちゃダメぇぇぇ!w 00:07 (arata24) そのままだと検索出づらいんじゃないかな…?(カタカナ表記は見ない) 00:07 (kuro_) なんだろうこれ? 何かキャラが出たよ?? 00:08 (ayuzaka) ジューネって何……? 00:08 (kuro_) おっと、おいらか、 調べるのは中止と 00:08 (satsuki17) 知らない方がイイヨ。ね、弥彦の中の人…(’’ 00:08 (manaka) GMの中の人:さて、知っている人しか判らない(ぁ 00:09 (DJ_Ura) まぁ今さらだという話もなくはない(… <知らない方が〜 00:09 (lety) お。ボクだけか 00:09 (kuro_) うぅ〜ん 見つかったのは…… ソードワールドTRPGワールドガイド ロドーリル の王女ジューネか(。。 00:09 (manaka) GMの中の人:まあRayaは会場内出入り自由だろうし(ぁ 00:10 (DJ_Ura) カタカナじゃそんなもんですかね(… 00:10 (satsuki17) 正確にはカタカナの読み方も違うんじゃないカナーと思ったり。。。 00:11 (arata24) いや、あってるか?と念のため検索かけてんですが、そういった発音表記はなさそうで(何語だこれ) …あえてボカされてるということですかな! 00:12 (arata24) …人がゴミのようだって、こういうことですかい…(言われてたの思い出した・笑) 00:12 (DJ_Ura) 読みは「じゅね」みたいですな(調べるなと 00:13 (satsuki17) 調べちゃダメぇぇw 00:13 (arata24) 出しよった…(南無) というか、普通に、お察しくださいで十分でしたな、うん。 00:13 (manaka) GMの中の人:ああ、ジューネとも紹介されるんですよ。あえてマイナーな方で言いましたが 00:13 (kuro_) でられないのか 00:13 (satsuki17) まぁ、今だとアルファベット二文字の方が有名デスヨネー 00:14 (DJ_Ura) まぁ、調べていくと(酷い意味で)きりがないのでその辺はお気をつけて(ぁ >くろさん 00:15 (arata24) 今だとそもジャンル名自体がかすれ気味デスケドネー(あわせてみた) 00:16 (DJ_Ura) あぁ、実際に見ると無双乱舞打ち込みたくなります(…)<人がゴミ 今年はさらにすごかったからなーw 00:18 (arata24) 現地じゃないですけど、私は蝶々を追いかけたくなりましたよ、はい(蝶々飛んでたの…) 00:20 (arata24) …もう表は行き詰ってますかな、通りすぎるか… 00:21 (satsuki17) どうするかなー(’’ 00:21 (DJ_Ura) やだなー、知り合いにスタッフとして会うの……w 00:21 (kuro_) wwww 00:22 (DJ_Ura) つーかララァ捕まえときゃだいたい終わるんじゃないかなこの事件(偏見その2 00:22 (kuro_) カタログに、奈落出版とか、が出ているんだろうなぁ 00:24 (DJ_Ura) 普通にありそうで困る(… <奈落出版 00:26 (DJ_Ura) 無許可の長物出しちゃらめぇぇぇ、コミケ存亡の危機がぁぁぁww>武器持っていく 00:27 (arata24) 時空鞘ごと持ち込み不許可だと困るな!(笑) 00:28 (manaka) GMの中の人:まあ、時空鞘があれば止められませんw 00:28 (kuro_) ただなぁ。 どう見ても、 魔女っ子のコスプレですw 00:28 (kuro_) あれ、何の番組だとか言われるぐらいw 00:28 (lety) となりにいるのが魔法使いだぞ………… 00:29 (lety) (組み合わせ 00:29 (kuro_) でも、桃花の場合は、魔女っ子出会って魔法使いではないw 00:30 (lety) いや見た目の問題だw>魔女っ子と魔法使い 00:30 (DJ_Ura) マジカル物理攻撃ですからなw 00:31 (arata24) 全員、奈落?に意思統一できたら、一旦隅っこにでもよるーでいいんですかね…!?(どうしたらいいんだ、これ!・笑) 00:32 (lety) 大丈夫。一応マジメだから!(… 00:32 (DJ_Ura) やひこんが現実逃避したまま戻ってこない……w 00:32 (kuro_) はっ、 あっちの方にとても貧●な気配が 00:33 (manaka) GMの中の人:www 00:34 (arata24) 一応、真面目っ子なので、えぇ…(タマシイが抜けそうです、きっと・笑) 00:34 (kuro_) 桃花だって真面目だよ(ぷぅぅ〜 00:40 (manaka) GMの中の人:んー ラグってるのかな? 00:40 (kuro_) うぅ〜ん たけとんぼ落ちたかも。 00:40 (arata24) 今、4行が一気に表示されましたな、そうかもー? 00:40 (kuro_) たけとんぼでは見えるセリフが、り目では見えないwww 00:40 (kuro_) おっと今頃着た(’’ 00:41 (arata24) 一時的な引っかかりだったらいいんですけど、どでしょね…? 00:41 (kuro_) ロナちんがBL本を買うながれか…・・・<買い物 00:41 (lety) ほんとだ遅れてる 00:45 (arata24) ロナの状況見てからーと思いますが、さてはて、どんなもんなのか… 00:47 (kuro_) ロナさんの状況を見てから突入がベストかなぁ(’’ 00:50 (lety) 何とか真ん中だー 00:51 (arata24) こちらも登場したら、判定できるかな? 結果を聞いたら、出るつもりでするよー(予告) 00:51 (kuro_) でも15 の出目が出る自信はないんだよなぁ〜 00:52 (kuro_) 芹さんのオリジナルCDに取りついていると 00:52 (satsuki17) …(’’ 00:53 (manaka) GMの中の人:っと、まあ、登場するならこれ以降ということで(見落としてた 00:53 (kuro_) CDがとてとてと歩いている。 可愛いw 00:53 (satsuki17) メッセで相談話受けてるの反応が 00:54 (arata24) では、現時点からは登場してもよいですかな、待っててよかった。では行こう…(ふらり) 00:54 (kuro_) あれ? 判定なしでOKなの?? 00:55 (arata24) 2文に分けてましたー 00:55 (kuro_) げっ、 表おせぇ 00:55 (manaka) GMの中の人:あ、スペース入れるの推奨 00:56 (arata24) いや、判定前に、半角以上のスペース入れるか、句読点が入ってないと、反応しないようですよ? 00:56 (kuro_) あっ 総なのか 00:56 (arata24) …句読点でいけたっけかな(曖昧なこと言っちゃ駄目だ) 私は、スペース入れるようにしてる… 00:57 (arata24) 東郷先生とレイアはどこいったー(ぁー) 00:58 (manaka) GMの中の人:まあ、手分けしたんじゃないかと 00:58 (satsuki17) メッセに返してたら機会逃した( 00:58 (manaka) GMの中の人:まあ、今からでも問題はないかと 01:00 (arata24) そして残るはレイアさん…!(はぐれたー!・笑) 01:00 (arata24) 無事合流できたー! 01:02 (kuro_) ベルフェゴールタイプってなんだろう?? 01:03 (arata24) モノに取り付いて活動する奈落タイプなようです。上級ルルブ。 01:03 (manaka) GMの中の人:ああ、物体に取り付く奈落 01:03 (kuro_) 成程(’’ 01:04 (kuro_) 多分爆音とかどっか〜んとか 光り輝いたりするエフェクトをするからなぁ(遠い目 01:06 (DJ_Ura) アイスブリットで凍らせるのもまぁ比較的静かかなぁ。炎や雷よりはマシだと思うw 01:06 (arata24) というか、モブなので人の目以外は悩むところじゃないところですかな。結界子じゃない結界であれば、問題ないはず。 01:06 (kuro_) 剣を自由落下でもそこそこダメージは出るけどなぁ 01:07 (kuro_) 1d6+15か <技能使わず自由落下な剣 01:08 (satsuki17) 銃で( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン 01:08 (satsuki17) …誤字が! 01:08 (DJ_Ura) 一応、ベルフェタイプだとマザーがいるってのはリプレイにもありましたな。……マスターディスク?(ぁ 01:09 (arata24) 索引かけると、ベルフェなんたらマザーとか並んで表記されてました(でもまだ見てない…) 01:11 (manaka) GMの中の人:まあ適当に改名してみた 01:11 (satsuki17) どこからツッコミ入れていいのやら…(ごごご 01:11 (manaka) GMの中の人:今年の上海アリスは地獄だったようなので(ぁ 01:13 (DJ_Ura) 午後になっても行列できてましたからな。ちょっと横通ったけどすごかった(ぁぁ 01:13 (arata24) 店に卸されるのは9/11でしたかな… 01:13 (kuro_) ふぇ〜 大変だなぁ 01:14 (satsuki17) コミケコワイコミケコワイ 01:14 (kuro_) コミケに行く気はないからなぁ〜 01:15 (manaka) GMの中の人:まあ、実際には見てないんですが、並んだ人間に直で話は聞きましたね>上海アリス 01:20 (lety) 幸運は3… 01:20 (satsuki17) 幸運4+2… 01:20 (kuro_) 失敗しても弥彦だからと言えるs(何 01:21 (DJ_Ura) なんというやひこん保険(酷 01:21 (arata24) んぁ、+2とかありましたか! 01:22 (satsuki17) コンセントレーション2がありますしねー 01:22 (kuro_) 幸運+2とかってなかなかないけどあるんだすげぇ^ 01:22 (manaka) GMの中の人:まあ、すでに弥彦が振ってしまった(ぁ 01:22 (satsuki17) コンセントレーション:あらゆる判定の達成値に+1 →2で+2 01:23 (arata24) 一応、一番高い人が+4ってのは見たのですけどねー(ほろ) うっかりでした… 01:24 (kuro_) 同じく+4だと思ったからネタで弥彦んといっていた 01:24 (arata24) ネタ言うな、あんまり判定で酷いことになったことは、そんなにたぶんないような気がするようなしないような。 01:25 (manaka) GMの中の人:すみません、水分が尽きました。補充してきます* 01:25 (DJ_Ura) コンセ2かー、成長分はメモってなかったw 01:25 (lety) はーい 01:25 (kuro_) こっちも補給してくる〜 01:25 (arata24) はいー。とあと、本日の終了時間と、明日の開始可能時間も確認しておくですかね… 01:26 (arata24) あまり遅くまでできない&逆に明日の開始時間は20:00でも大丈夫… 01:27 (lety) ボクもそんな門かなー 01:27 (satsuki17) (ちらちらと隣においてある小さなケースを気にしている) 01:27 (kuro_) ただいま〜っと 01:27 (DJ_Ura) 私はまぁいつもの21〜22前後。今日の終わりは皆さんに合わせまするー 01:27 (arata24) 中にはきらりと光る石をトップに飾った指のサイズの輪っかが収められている…? 01:28 (satsuki17) いや、それは半分冗談ですけど。最近日中出かけること多いので寝たいような、大丈夫なような。 01:28 (kuro_) うちも同じような感じかなぁ 01:29 (satsuki17) けーすには「そうるきゃりばー ぶろーくんでぃすてぃにー」とか描いてあります 01:29 (arata24) 次のシーン想定が、あっさり終わる感じならば覗いてみるか、うっかり長引かないように合流しました、で止めておくかでしょか…ふみ 01:29 (DJ_Ura) GMの見通しにもよりますけど、まぁ合流までは無事いったから切りは流れ次第でいつでも、かな?<初回 01:29 (DJ_Ura) ですねー<想定によって 01:29 (kuro_) 2時20分ぐらいからの、化物語が見たくてうずうずしているけどww 01:29 (manaka) GMの中の人:っと戻りました 01:29 (arata24) (そっと遠ざけた)<そうるきゃりばー 01:29 (kuro_) おかえり〜 01:29 (arata24) おかえりなさいまし、時間相談しておりました〜 01:30 (kuro_) PL的には21時ごろスタートが皆がそろう時間っぽいです 01:30 (manaka) GMの中の人:実はミドルが1の後、クライマックスです。判定失敗が混じれば少し伸びましたが、元々物凄く軽量化してます 01:30 (satsuki17) supersellですね。。。(空気読まずに) >化物語 01:30 (arata24) おぉぉぉ…、……ぉぉぉぉ(戦闘が怖いぃぃぃと逆に怯えた図・笑) 01:31 (kuro_) えっと、クライマックス予定だったのか 01:31 (arata24) クライマックス前にミドルを挟んで、…明日一回で終わるかな? 次のミドルが軽い感じかどうかって、我ら次第でしょか…?(笑) 01:31 (DJ_Ura) ま、まぁイドゥン確保してあるから大丈夫! 難易度はともかく!(ぁー 01:32 (DJ_Ura) じゃあ次のシーンまでやって切りっすかね? 01:32 (kuro_) ですかねぇ(’’ 01:32 (manaka) GMの中の人:まあ、ミドルといってもクライマックス直前の判定や描写が入るくらいなので短いです 01:32 (arata24) そうしましょか、皆さん大丈夫でしょかー(わー) ではあと1シーンお願いしたく! 01:32 (satsuki17) わー 01:34 (kuro_) がんばろ〜 01:34 (satsuki17) 一緒くたにされた!? 01:34 (DJ_Ura) ×じゃないのか……(もうそれはいい 01:34 (arata24) …(たしざんでよかったねと思った私は本当はとっても眠いんじゃなかろーか) 01:35 (arata24) …そら、中のヒト的にー言うて、このシナリオに連れてこられるわ…(遠い目した)<私とジェイさん 01:35 (kuro_) ふぅ…… 病んでいるね 01:35 (DJ_Ura) くっ……(爆) 01:37 (satsuki17) 炉なの中の人はもう…(一発変換) 01:37 (kuro_) ロリなのはキャラだけでs 01:40 (satsuki17) むしろ売り子が全員レイスナイトだったら戦闘的な意味とは別で嫌すぎる。。。 01:40 (arata24) ここの持ち回りキャンペーンだと、GMによってはやりかねないのがなぁ…(笑) 01:41 (lety) こーわーいーw 01:41 (kuro_) 奈落の気配を探るでいいと思うけどどうかなぁ? 01:42 (arata24) 奈落チェックしないとどうしようもないですかね?(裏に来た) いきなり結界はる!とかもなくはないんですが。 01:42 (satsuki17) 結界張って弾かれなかったら奈落。(酷 01:42 (kuro_) 具体的に言うと、人の方が調べたい方かなぁ 01:42 (DJ_Ura) 先手打って結界張っとくとか? ここ目当ての一般参加者が困るとは思うけど(ぁ 01:42 (kuro_) 人が奈落でその人が手渡す時にCDを奈落かして渡すとか言う事もあるかなぁと(’’ 01:42 (arata24) なくはないんですよ、結界で判断。ただ、「ここが元凶じゃありませんでしたー」ってのが怖い。 01:42 (manaka) GMの中の人:まあ、・問答無用で破壊する ・売り子を倒してみる ・まずは結界からだ ・シャッターを閉めるように言う ・販売中止と叫ぶ とか色々手が取れますが? 01:43 (DJ_Ura) 正直、並ばれたらもう止められない気がする……w 01:43 (arata24) あ、シャッターって、そうか、これ、入り口じゃなくて、サークルに直で並んでるの!? 01:43 (kuro_) まず俺達がならb 01:44 (lety) ですねー 01:44 (lety) 結界張って1枚見てみればわかるだろうか… 01:44 (manaka) GMの中の人:ああ、売り子とは正反対の位置に居ますね。販売列は外側、貴方達は現在中側となります 01:44 (satsuki17) 残り10分ですよねー。…一応スタッフ腕章あるからスタッフ権限で立ち入り調査とか出来…るの?(詳しくない 01:44 (kuro_) ?? 01:44 (satsuki17) ?(’’ 01:44 (DJ_Ura) ちなみにモデルになったサークルは、ブース内部の行列が他のブース圧迫しまくって大惨事になったので特別に外のシャッター開けて別行列にしてたみたいです(目撃者は語る(ぁ 01:45 (arata24) PCたちは、机の並びを横から見てることになってますか?(机の正面でなく) 01:45 (kuro_) 状況がさっぱり分かんねぇや(’’? 01:46 (satsuki17) 同じく…外側とか中側とかどの位置を指すのやら 01:46 (manaka) GMの中の人:ちょっと図にします。少々お待ちを 01:46 (kuro_) まぁ、その状況が関係あるのかどうかも分かんないけどね(。。 01:47 (arata24) すいません、お願いします…。現状判断には関係ないとは私も思うのですが、立ち位置の混乱は、後々響いてくることがあるので怖い。 01:48 (arata24) 取れる手段、スタッフとしてストップかけつつ奈落チェック(人、商品)。問答無用で結界張ってから奈落チェック(or戦闘突入?)、大きくここらかと思うのですが、何かありますかね? 01:50 (DJ_Ura) 売り側だけじゃなくて買い側も抑止しないといけない状況ですからねぇ。スタッフとして声かけたのちにざっくり結界、かなー? 01:50 (kuro_) うちとしては後者かなぁ 01:51 (kuro_) そういえば、戦闘は1R1分だったよなぁ…… まさか、時間はコミケ開始時間がタイムリミット!? 01:51 (arata24) シャッターは確実に止めさせたいですね、混乱しか招かない。声かける、結界張る、奈落チェックとシャッター閉鎖に分散しますかな? 01:52 (kuro_) シャッターがどんなものか想像が出来ないけど、 その分離できるようなものなの? 01:52 (arata24) この状況だと、近いところはあるかもしれませんね、後々のことを思うと、思うと…、…混乱は避けられない…(ぬぅ) 01:52 (satsuki17) 開始時間越えても結界張ってたら一般人は大丈夫じゃないかなぁ。そしてシャッターが防火シャッターしかイメージできなくてよくわからない。。。 01:52 (arata24) シャッターは普通に、倉庫の中と外を区切ってる入り口だと思ってください。PCたちは、倉庫の中にいると。外側に、たぶん、お客さんが並んでるんじゃないかなーと思うんですが。 01:53 (satsuki17) …スズメ様ってやっぱりコミケ参加経験有りですよね(’’ 01:53 (DJ_Ura) 大ホールっつか倉庫みたいな場所になってて、そこに小分けに長テーブルとかでブースがたっくさん並んでるんですよ。で、壁の何箇所かがでっかいシャッターになってて貨物搬入口も兼ねてる感じです<売り場の様子 01:54 (kuro_) 変なつくりのホールなんだねぇ(’’ 01:54 (arata24) 東京には行ったことがないので、想像してる建物の形と規模が段違いです、サークルに直接並ぶとか、こっちではありえませんから…(笑) 想像がつく程度には、はい(…) 01:54 (arata24) 大きい公民館だと思ってもらえればいいですよ?<変なつくりのホールではない。名古屋でも大きいイベントはやってます。 01:54 (DJ_Ura) ちなみにブースはひとホール軽く50列越えてて、各列60サークルあるので量はお察しください(… 01:55 (sylphy-w) こっち「も」大惨事くさいなぁ…(読み読み 01:55 (DJ_Ura) 中の写真撮影は制限されてっからいい絵面の画像がネットに転がってねぇなー(ぐぐり中 01:55 (kuro_) ポートメッセ名古屋は知っているが行った事はない<結構大きいイベント 01:56 (arata24) 福岡とかだと、ドームでやるそうですがー(行ったことはない) なので、場所が変なわけではないです。無理矢理整然と整列させた、フリーマーケットですよ、ね?(例え) 01:56 (manaka) GMの中の人:http://naha.cool.ne.jp/assault-cat/ALG_02/0042xxxx.html 01:57 (satsuki17) なるほど…両面で販売してるんですね。 01:57 (manaka) GMの中の人:ああ、PC達側は販売しては居ません 01:58 (arata24) おぉ、それで在庫がこっち側にでーんとあるのか… 01:58 (manaka) GMの中の人:つまり、現在は販売する方の裏に居る形になります 01:58 (DJ_Ura) あ、多少参考になりそうなのあったー。あとでログからURL消しといてくださいまし 01:58 (DJ_Ura) http://hakanai.neon.jp/report/2006/060812_01.html 01:59 (satsuki17) 三本締めの写真が拝んでるようにしかみえn 01:59 (arata24) 心中は似たり寄ったりだと思います(…) 01:59 (arata24) イメージは伝わったでしょか…?(やっぱり多少わかってた方が、動きやすいかなと思うので) 02:00 (satsuki17) 了解。つまりシャッター下ろしてしまえば一般人はシャットアウトできると。。。 02:00 (kuro_) あぁ、 シャッターってそういう事か 02:00 (DJ_Ura) シャッターは4か所くらいありますけどね(… 02:00 (lety) そそ。 02:00 (kuro_) てっきり 今いる一角だけ、シャッターで隔離できるのか?? っておもっちゃったよ。 02:01 (arata24) …逸般人だ!といいたくなりましたが、混乱するので自重。シャッター閉めたら、並んでる客は除外できるということですな。 02:01 (manaka) GMの中の人:出来ますね。まあ会場閉鎖するなら頭を使ってください 02:01 (kuro_) そのシャッターを閉める為の管理棟みたいなのがあるのかな?? 02:01 (satsuki17) でも結界張ってしまえば、シャッター閉めずとも一般人はシャットアウトできるのでは…? 02:02 (manaka) GMの中の人:出来ますね 02:02 (DJ_Ura) 「踊る奈落退治 東京ビッグサイトを閉鎖せよ!」 _(ぁ 02:02 (manaka) GMの中の人:それだと閉鎖出来ませんってPCが言う羽目にw 02:02 (sylphy-w) 「東館、閉鎖できませんっ!」(ぁ 02:03 (satsuki17) 「踊る奈落退治 東京ビッグサイトを爆破せよ!」なら。。。 02:03 (manaka) GMの中の人:www 02:03 (DJ_Ura) いや、リアルで知ってるだけにむしろ無理気味な予感しかしないw 結界で隔離がベストだと思いまー 02:03 (arata24) …列をこのままにしておきたいんだ…多少、販売時間が遅れても、この列をもう乱したくないんだ…<結界でなくシャッター閉めたい理由。 02:03 (sylphy-w) リアルな理由だwwww 02:03 (DJ_Ura) www 02:03 (lety) シャッターで囲むように結界張れば… 02:04 (kuro_) ふと思ったんだけど 02:04 (manaka) GMの中の人:まあ、シャッターの開閉はシャッターの近くで出来ます。集中管理もしているでしょうが 02:04 (DJ_Ura) いっそホールを結界で外の行列と隔離するか…… 02:04 (kuro_) 売り子の処に、発売中止という、だいだい的な旗を閃かせておけばちかづかなくなるんじゃねw 02:05 (arata24) 逆に混乱が巻き起こります…在庫あるの見えてるもん… 02:05 (satsuki17) …そういえばALGの結界ってどういう扱いでしたっけ。意識的な人避け効果もあるのです? 02:05 (DJ_Ura) 建物内だけ結界にしてしまえば、外は「開場まだかー」とブーイングするにしろ行列が乱れたりはしないはず(ぁ 02:05 (DJ_Ura) ……くっ……w<見えてる 02:05 (manaka) GMの中の人:まあ、色々手は打てます。ただ、時間が気になるだけw 02:06 (satsuki17) それとも結界の外からは「何もないのに入れねー!」ってなるんでしょうか。 02:06 (manaka) GMの中の人:まあ、意識的な人避け効果とする事が可能ですね 02:06 (arata24) 外に声かけてシャッター閉める、中は中で結界を張る、これでどうでしょう。 02:07 (DJ_Ura) 外のスタッフに連絡してシャッター開けるの待ってもらう、同時にこっちは中を結界でおさえる。かな? 02:07 (kuro_) じゃあそれで行きますか(’’ 02:07 (satsuki17) なら結界張ってしまえば外に並んでる客は「んー…こっちに何かあったっけ?」「何もないだろ。」となって突然散り散りに(ry 02:07 (arata24) シャッター、中から、がらがらーと閉められない? 02:08 (satsuki17) そして結界といたら「春申有栖幻奏団まだ行ってねー!?」となって混乱に! 02:08 (manaka) GMの中の人:ああ、スイッチ操作で中からでも可能です。外からでも操作可能ですが 02:08 (arata24) やめてーー!!!<混乱 02:08 (kuro_) 別に困らないから良いよw<まだ 02:08 (DJ_Ura) 1か所じゃないんすよ……<シャッター まぁ最初は行列の場所コントロールしてるでしょうけど、目の届かないところ開けられても困るw 02:09 (arata24) では、外に声かけて、中からシャッター閉める。中は中で、結界で東館封鎖。…他のシャッターは…、……(頭抱えた) 02:09 (kuro_) そんな処まで気にしない気にしない 02:10 (arata24) まぁ、とっとと片付けたら無問題!たぶん!!(悲痛) 02:10 (satsuki17) あー…アイギスのほかの人員に連絡して止めてもらうor燈子さんに連絡してスタッフに止めてもらう。(きっと何かしらコネがあるはず) 02:10 (manaka) GMの中の人:まあ、会場内結界で基本的に問題はなくなります。後の描写に影響が出るくらいで 02:10 (arata24) 橙子さんはスタッフにはコネないと思うねん…(笑) 02:11 (arata24) (そして、怒られそうだから連絡取りたくないねん…)<混乱を避けたい理由 02:11 (satsuki17) スタッフにコネなかったら弥彦君がスタッフ入りは出来ないと思うねん。。。 02:11 (kuro_) スタッフはボランティアです(’’ 02:11 (satsuki17) そうなのかー(’’ 02:11 (arata24) 警備員とかとは違うようですなー。 02:11 (manaka) GMの中の人:まあ、ボランティアでも集会とかやってから参加が基本なのですがw 02:11 (satsuki17) アイギス人員に協力してもらって他のシャッターも止めてもらう…くらいしか思いつかないにゃー。 02:11 (DJ_Ura) 他のスタッフに事前連絡は通しておきたいっすなー。事態把握できるかどうかはともかく異常事態ってことで来場者を一定時間止めてはもらえるはず 02:12 (kuro_) JGCのスタッフとかがコミケもやったけどこっちの方が楽だわとか言っていたよ(ぇ 02:12 (manaka) GMの中の人:まあ、コネがあるんだなぁと判断して貰いたいが為のOP描写です、ハイ 02:12 (satsuki17) というわけでコネあるみたいですよ(’’ 02:12 (DJ_Ura) ただ、開場までまさに時間がおしてるので結界は必須と見る(来場者が入った後で戦闘とか想像したくねぇ。リアルで)(ぁ 02:12 (arata24) …ちっ…(ぎりぎり・笑)<コネあった 02:13 (satsuki17) 燈子さんが無理ならアイギス方面でもいいと思う。 02:13 (arata24) 何をどうするにしろ、結界は必須ですな。 02:13 (lety) スタッフにコネはあr>2里ほど 02:13 (DJ_Ura) やひこん現実を見ようぜ……w 02:13 (kuro_) まぁ、とりあえず、結界を張りつつ、じゃね? 02:13 (lety) PLの話だろ(… 02:13 (satsuki17) 結界は必須ですねー。…というか他の無関係なサークルがいるし!w 02:13 (lety) まぁ結界は第一だねー 02:13 (kuro_) ただ、怖いのは、 ばらまかれたCDが個別で奈落かして暴れるぐらい。 02:13 (arata24) スタッフに緊急連絡(内容は考える)、アイギス・橙子さんに連絡取る、結界を張る、ここまで確定ですかな… 02:14 (satsuki17) 張った後、どうするかですねぇ。問答無用で張り倒す? 02:14 (DJ_Ura) じゃ、スタッフ組に奈落疑惑の位置と結界対応関連の話を通してもらう。Rayaは結界張る。ロナ桃花で奈落サーチ。こんな感じ? 02:15 (kuro_) あぁ、問題ないかも<ジェイさん案 02:15 (satsuki17) OK〜(’’ 02:15 (arata24) スタッフは、無線持ってると思っていいです?<腕章とかの一覧にはなかったけど 02:15 (manaka) GMの中の人:では表で申告をどうぞ 02:15 (manaka) GMの中の人:っと、無線はアリとしましょう 02:15 (DJ_Ura) まぁ、数分でエキストラがモブまで成長はしないと思う。まず親玉を叩けばあとは残敵掃討でいけそう<サークル参加組が買ったCD 02:16 (arata24) 無線どもです、あとは、他スタッフにかます言い訳の内容。…東館に問題発生、の、問題の中身。 02:17 (manaka) GMの中の人:…まあサークル参加組みでも開始前には『買う』のは無理なんだけどね。正確には挨拶による販売物交換 02:17 (DJ_Ura) 販売物が規定に触れるおそれがあるので調査( 02:17 (satsuki17) 東館で弥彦LOVEと書かれた爆弾を発見。処理するので(ry 02:17 (arata24) CDが事前に流れてたのは問題かなと思いますね、それを問題ネタにいいますか。 02:18 (manaka) GMの中の人:販売物に爆発物が混ぜられたと言う犯行予告(ぁ 02:18 (arata24) たぶん、東館じゃないと思うんです。理由? 聞くな<爆弾 02:18 (DJ_Ura) (2日目にじゅんいっちゃんブースが実際食らった(…)<規定違反で撤去 02:18 (kuro_) へぇ〜 02:19 (manaka) GMの中の人:ああ、開始前の販売物交換は結構多くのサークルでやられてますよ? 02:19 (satsuki17) スタッフ連絡は弥彦君に任せよう。こっちはアイギス人員と連絡取るかなぁ…。連絡取る手段は? 02:19 (kuro_) シャード通信でもいいんじゃね? 02:20 (manaka) GMの中の人:アイギス戦力が全員クエスターと思ったら大間違いだ! 02:20 (DJ_Ura) 無線があればそれでもいいのかな? スタッフとしてカモフラしてるんでしょうし<アイギスメンバー 02:20 (manaka) GMの中の人:まあ、携帯でも無線でも可能は可能 02:21 (satsuki17) 無線だと無関係のスタッフにも通じちゃうんじゃないかなぁ…と。携帯はなんかコミケだと繋がらないって聞きました! 02:21 (DJ_Ura) クエスター側の人員には奈落疑惑ってことで結界張るよと連絡。一般スタッフには違反行為のおそれ調査中にて開場いったんウェイトの連絡。そんなとこですかね 02:22 (manaka) GMの中の人:まあ、試して見たらどうでしょうか?>携帯 02:22 (arata24) ジェイさん、じぇいさん、ありすげんがくだんの、サークルスペースNo.ナンボでした?(…)<文言作成中 02:22 (satsuki17) 携帯で一人と…っていうか折田お嬢様と連絡取るかにゃ。。。 02:22 (ayuzaka) 無線で実際サークル周りの連絡をすると聞いた……。 02:23 (manaka) GMの中の人:マルチ通話は可能だったかと>携帯 02:23 (DJ_Ura) んー、東館の……A27とか28とかだった覚えが。でも間違ってるかもしらん。ぐぐる(… 02:23 (arata24) 了解、適当でいきます!(笑) 02:23 (lety) 無線使ってるよー>スタッフ 02:24 (satsuki17) あぁ、じゃあ潜入?してるアイギスメンバーにケータイで連絡しよう。 02:24 (lety) 形態はつながりにくい…w 02:24 (manaka) GMの中の人:二日目土曜日 Aー28a 02:24 (manaka) GMの中の人:ああ、バラそう 02:24 (manaka) GMの中の人:開場前なら辛うじて繋がります 02:25 (lety) あぁそっか 02:25 (manaka) GMの中の人:10時超えるとかなり怪しくなりますが 02:26 (DJ_Ura) そっか、人の密度が薄いうちは大丈夫かw 02:26 (satsuki17) じゃあ連絡するよ…? 02:26 (DJ_Ura) うぃー 02:26 (arata24) じゃあ一般人向けに、こっちも動きますねー?(えいや) 02:26 (DJ_Ura) 連絡が済み次第結界どーん。そして残りで奈落探知ー。ですな 02:32 *Sandman join 02:34 (DJ_Ura) うう、実際こんなことやったら半殺しじゃすまないぜ……(ぁぁぁ 02:35 (manaka) GMの中の人:見られてたらねw 02:37 (arata24) どうにも、まったくする必要のない、リアル感情移入が何かを邪魔しかねない、PLへのプレッシャーが酷い今回…(笑) 02:37 (satsuki17) さっぱりわからないので全く気にしてないw 02:37 (kuro_) 全く状況が分からないからかなり気楽(・w・ 02:37 (manaka) GMの中の人:判らない方が平和だよなぁ… 02:38 (kuro_) MP38 02:38 (arata24) 中の人の業がーぁー…!(ばかめ) 02:38 (DJ_Ura) 別の意味で胃に悪いですよ……w 02:38 (sylphy-w) 知らないほうが幸せな事だって、ある……(ぁ 02:39 (arata24) さて、ハズレでありませんように…!!(ここまでやって…!) 02:39 (lety) いたー! 02:39 (kuro_) いたみたいだなぁ〜 02:39 (arata24) よかったー!!(よくねー) 02:40 (satsuki17) 人は一般人かー。…ここの一般人隔離できてなくない? 02:41 (manaka) GMの中の人:結界で無力化はしてますが、まあ隔離は出来てないですね 02:41 (arata24) できませんね、物理的に弾くわけにもいきませんし。記憶には残らない状態というだけ? 02:41 (kuro_) じゃあ、物理的に吹き飛ばせばOK(何 02:41 (kuro_) じゃね? 02:43 (satsuki17) 商品在庫っていま一塊なら、エンゲージごと焼き払えば( 02:43 (kuro_) こう、在庫の段ボールに手と足と顔がついて……GUMDAMですk 02:43 (DJ_Ura) 機動戦士ダンボー……( 02:44 (kuro_) MP消費しているのって桃花以外誰かいたっけ? 02:45 (arata24) ん? 私の質問のは、命の刃のHP消費ですが… 02:45 (kuro_) あぁ宣言していないね? 02:45 (DJ_Ura) 減ったままでしたっけね<HP 02:45 (manaka) GMの中の人:ですな 02:46 (manaka) GMの中の人:中断しますよ? 02:46 (arata24) はいー<中断 02:46 (kuro_) OKっすよ。 02:46 (satsuki17) はーい 02:46 (lety) ぼうけんのしょにきろくしています… 02:46 (DJ_Ura) はーい。結構かかりましたな、やって正解でしたか 02:46 (kuro_) ふぅ、 化物語り見れなかったぜ(しょんぼり 02:46 (manaka) GMの中の人:で、ロナの時間の関係上21時くらいとしましょうか?>再開時間 02:47 (arata24) 私は21時で了解です〜 02:47 (kuro_) OKっすよ〜 02:47 (satsuki17) 了解しましたー。 02:47 (manaka) GMの中の人:それは申し訳ないことを>化物語 02:47 (DJ_Ura) それでお願いできればー。遅れそうな時は茶で一言置きますんでっ<21 02:47 (manaka) GMの中の人:RayaはOK? 02:48 (kuro_) 反応がないけど、さっきはOKって言っていたよ 02:48 (manaka) GMの中の人:ではOKということで お疲れ様でした 02:48 (kuro_) さてとおいらは落ちるとするぜ(’’ 02:49 (arata24) はい、お疲れ様でした、また明日なのですー!(ぺこ) 02:49 *kuro_ quit ("Leaving...") 02:49 *arata24 part (お疲れ様でした。) 02:49 (satsuki17) お疲れ様でしたー。 02:49 *satsuki17 quit ("Leaving...") 02:49 (lety) おつかれさまでーす 02:50 *lety quit ("Leaving...") 02:50 (DJ_Ura) おつでしたーっ 22:37 (DJ_Ura) うーぱーるーぱーの大群?(違う 22:37 (kuro_) やぁい、労咳っ 22:38 (lety) おいて死ぬのみ……(ぱたり 22:38 (Sandman) 乙!(お前もだ) 22:38 (arata24) 今、ウーパールーパーって、食用らしいですね…(関係ない) ではとりあえず、最初の動き方はよいですかな…相手の割り込みあれば、また相談(という混乱)に戻るということで。 22:38 (DJ_Ura) うぃうぃ 22:38 (satsuki17) 加護を使って最初に弾幕奈落が動きます。マスタース○ークを(ry 22:39 (arata24) ぴちゅーん 22:39 (kuro_) あと、セットアップで動いてからフレイヤきぼーw 22:39 (DJ_Ura) さすがにセットアップには割り込めないっすなw<フレイヤ 22:40 (satsuki17) スロウは…まだいらないかな。。。 22:41 (arata24) スロウで行動値減ったら、高速移動の距離ってどうなるのかな? 来ないできてくれたら嬉しい。 22:41 (DJ_Ura) もちろん減りますね。でも射程15m(… 22:41 (manaka) GMの中の人:んー減るんだっけ? 22:41 (satsuki17) スロウの射程は15m…(’’ 22:42 (arata24) はっ(笑)<スロウの射程がそもそも 22:43 (DJ_Ura) 攻撃以外の射程を伸ばすのは大変で……w 22:43 (arata24) 狐取れ狐(無理を言う) 22:43 (DJ_Ura) ホントに無理だ!w 22:43 (satsuki17) フレイアッー! …一発変換(’’ 22:44 (kuro_) フレイ あーーーっ!!!! 22:44 (arata24) 加護内容変わってしまうわ! 22:44 (DJ_Ura) やひこんがいるだけになお酷い(それもひどいぞ 22:45 (arata24) どういう意味だ!(言わなくていいです) 22:46 (satsuki17) どうでもいいけど 劇場版アルシャードガイア やひこん〜Yahiko combat〜という言葉が脳裏を横切った。 22:46 (arata24) 本気でどうでもよすぎて逆に問い詰めたくなるな…!(笑) 22:47 (lety) こっちオーディンなんまいあったっけ 22:47 (DJ_Ura) 2枚かな? 22:47 (arata24) 普通には2枚ですな 22:47 (lety) ふむ… 22:47 (DJ_Ura) まぁ普通に対抗してきますねぃ 22:48 (lety) だよねぇ。無効すんまいかなぁ 22:49 (arata24) 攻撃できなかった場合、モブとマザーの攻撃を耐えられるか?ですな。さすがに9体はきっついような。 22:49 (DJ_Ura) まぁ、最悪フレイ1枚くらいは見てもいいかと。火力的に通ればかなりでかいから 22:50 (lety) フレイまできってきた…w 22:50 (satsuki17) オーディン神も大変ですね 22:50 (DJ_Ura) まぁ、これでオーディンは向こうももうないと。あとはコピー系万能加護が他にあるか否かー 22:50 (kuro_) 何処まで粘るんだろう(汗 22:52 (arata24) あと、攻撃力増加はヘルを乗せるくらいでしょうか…(乗せるのは確定で) 22:52 (DJ_Ura) そっすね。総帥いないからDRで乗っけるものも他にはない、かな? 22:53 (satsuki17) 空気読まずに…。オーディン打ち合いってオーディンが一人芝居やってる光景しか出てこない私です。オーディン「それは通さぬ! …ふふは、通してみせるよ! なんのまだまだぁ!」 22:53 (lety) 声はいけしゅーで(… 22:53 (satsuki17) ヘルくらいかなぁ。。。 22:53 (lety) うげ… 22:53 (arata24) 幽霊三姉妹め!! これにオーディンはきついな。 22:53 (kuro_) 通すしかないかな……(汗 22:54 (lety) まぁこれでこっちもミューズをコピーできr 22:54 (DJ_Ura) これは仕方ないか。通しですね…… 22:54 (arata24) 通して、祈るとしましょうか(ぬぅ) 22:54 (lety) (だからモブじゃないんだな… 22:55 (arata24) あと、ありえそうな加護って何だ…!(考えろ、無駄に終わるから) 22:55 (kuro_) ティールw 22:55 (lety) フェンリルはなかったようです… 22:55 (DJ_Ura) トルーパーズはシャヘルとか無駄に持ってそうだ 22:56 (satsuki17) カバー有りかぁ。。。 22:56 (lety) 意外とあたってる気がするw 22:56 (DJ_Ura) まぁカバーは飛ばせるからあまり気にしない 22:56 (arata24) いや、ヘルを乗せる前ーなので、言うだけに終わるのです。言う順番としては、こうするしかないという<カバー 22:56 (kuro_) 4体かわした化 22:57 (kuro_) トルーパーが避けているのは痛いなぁ 22:57 (DJ_Ura) トルーパーとマザーBとモブC、Eがよけた? 22:57 (kuro_) 流石にここで振り直しを切るのは無しでイイよな 22:57 (satsuki17) ですねー 22:57 (arata24) エンゲージ離れてるのどれだ…? 22:57 (DJ_Ura) ですね。半分当たれば僥倖 22:57 (lety) -1とかならアリだけど振りなおしはねw 22:58 (satsuki17) 防御0だし…トルーパーズは攻撃手段至近のみっぽいし。。。 22:58 (lety) ヘルはどうしましょ 22:58 (DJ_Ura) マザーBとモブCは同一の10m距離、モブEが別の20m距離ですね 22:58 (kuro_) マザーBのエンゲージのキャラはよけているなぁ 22:58 (DJ_Ura) 誰が使うか、ですね(ぁ <ヘルいぱーい 22:58 (kuro_) 多分ヘルがあれば運よけば倒せるかなぁ 22:59 (manaka) GMの中の人:沢山突っ込むのが吉w 22:59 (kuro_) 桃花2枚あるからうちが切った方がイイと思いますが 22:59 (satsuki17) ごーごー 22:59 (satsuki17) って私も持ってるんだった。ヘル。 22:59 (lety) そだねw>2枚同時に自分ら使えない 22:59 (arata24) ヘルは乗せるのは確定で。モブEに振り直しさせるかどうかですが…怖いな。うん(死) 22:59 (DJ_Ura) 13d+28? 70は超えれるかなー 23:00 (kuro_) 10D6+28だよ クリット分 23:00 (lety) 平均3だと涙目に 23:00 (DJ_Ura) あ、クリティカルだから14dか<ヘル入れて 23:01 (kuro_) 14d6+28 だから平均値出れば取りあえず倒せはするはず…… 23:01 (satsuki17) 1D6の平均は2ですよね…( 23:02 (arata24) 憂鬱なこと言わない!(笑) 23:02 (kuro_) はははははっ 1d6の平均値は2.5で計算したけど、それでも63出ているから倒せるのさ 23:03 (DJ_Ura) 期待値と平均値を一緒にしない! 数学の先生に怒られますよっw 23:03 (arata24) あぁ、対応待ちだったのですな。 23:03 (kuro_) じゃあ、ダメージを出すね。 23:03 (arata24) お願いしますー 23:04 (satsuki17) お願いしますー(’’ 23:04 (satsuki17) 14D6+28で112を… 23:04 (satsuki17) おー。いい出目。。。 23:04 (kuro_) 流石に出ませんでした 112 23:05 (satsuki17) もいらい? 23:05 (manaka) GMの中の人:10d6のダメージ軽減 23:05 (kuro_) きゃぁ〜 23:06 (manaka) GMの中の人:まあ、流石に初撃で壊滅できるほどは甘くはしません 23:07 (kuro_) ちょっと待って 23:07 (DJ_Ura) 27↑出されると落とし損ねるのか。微妙だ…… 23:07 (lety) ヘルとかと同じタイミングじゃなかったのね…w>モイライ 23:07 (kuro_) 10D6なんで 27か 美妙だ 23:07 (kuro_) 微妙 23:07 (DJ_Ura) 防御側DRってことですな。たぶんマジシとかと一緒<モイライ 23:08 (arata24) ここでフレイ打たないでいても、範囲攻撃しようと思うと、どうせ、フレイ:ネルガル(+ヘル)する…よね?(ならば、オーディン撃っても一緒か?と思った) 23:08 (satsuki17) むしろここでオーディンやっておくと、弥彦さんが別の行動取れ…る…? 23:08 (manaka) GMの中の人:まあ、次は回避できるかわかりませんがね? 23:09 (kuro_) あぁ、確かに、オーディンの方がイイか 23:09 (arata24) それか、残った敵を各自で片付けるかーになりますが。 23:09 (DJ_Ura) 弥彦はともかく桃花は遠距離範囲攻撃持ってないっすからな。残しちゃうと1グループしか落とせない。想定通りフレイでオーディンですかなー 23:09 (arata24) ではいってきますー 23:10 (kuro_) ごめんよ…… 遠距離も範囲も持っていなくて 23:10 (satsuki17) 攻撃手段がほぼ皆無なこちらよりは…。 23:10 (DJ_Ura) まぁ、その代わり火力でかいので。対ボス要員?w 23:10 (arata24) ももさんは、その分を補う火力です、はい 23:10 (arata24) その代わりのレイズ持ち白魔です!(笑) 23:10 (kuro_) レイズ持ちはホントありがたいですよ〜 23:11 (kuro_) 桃の時はダメージダイスがでかいんだよなぁ 23:12 (satsuki17) マザーBとモブCが同一。モブEだけが別と。。。 23:12 (arata24) なので、マザーBとCを攻撃しようかと。 23:13 (DJ_Ura) 弥彦の火力だとヘル乗せて……どれくらいかな? 23:13 (arata24) すいません、無理です…(基本30+2d) 23:13 (kuro_) 結構イイ感じに敵がへったなあ 23:14 (DJ_Ura) ヘル2枚乗せて平均値で落ちるか……そこまでする気があればですがっ 23:15 (arata24) というわけで、マザーとモブを削ってきまするよー(ぽちぽち) 23:15 (kuro_) 確かにヘル×2を乗せればいけるか 23:15 (DJ_Ura) ごーごー 23:15 (lety) あと3枚だっけ?wいっていい気がする 23:15 (satsuki17) 乗せるなら乗せますよ? 23:15 (Sandman) ルーンヴィークルという名のビーストwww 23:15 (arata24) 弾幕魔女3体残ってますが、よいので…? 23:15 (kuro_) あっと、 残弾157 っと 23:16 (DJ_Ura) あれは見た目3体だけど単体ですよね?>弾幕奈落 23:16 (arata24) 騎乗するって書いてあるんだもん!(笑)<ビースト 23:17 (arata24) ………単体だったのな(素直…)<魔女 23:17 (kuro_) あぁ、そういえばそうだった……<カバーリング 23:17 (manaka) GMの中の人:ヘル乗せれば無問題 23:17 (arata24) きーっ、やはし庇ってくるか! ヘルいただけますか(…) 23:18 (satsuki17) 普通にヘル一枚で落ちるにゃ。…マザーは 23:18 (DJ_Ura) じゃあ予定通りヘルを。あとは2枚にするかどうか 23:18 (kuro_) 処で 23:18 (manaka) GMの中の人:ん? 23:18 (kuro_) まぁいいや(’’ 23:18 (DJ_Ura) カバー無効になるから1枚だと2匹とも落ちない可能性大ー>カバーにヘル 23:19 (kuro_) あえて使わない方がいいんじゃないかなぁと思った 23:19 (satsuki17) 乗せてしまいますか 23:20 (satsuki17) もふ。。。他の人も攻撃乗せるし? 23:20 (DJ_Ura) 次Rにはトルーパーも来るから、ヘルを効果的に使える機会は逃さないのがいいかなーと<2枚切り 23:20 (lety) まぁ感染あるから、変なものが奈落かしないとも限らないけど… 23:21 (arata24) そか、次のももさん、どっちにしろ単体か…(マザーとモブ落としたいなら) 23:22 (lety) そっち行くなら離脱しないといけないよねw 23:22 (lety) (仮に 23:22 (manaka) GMの中の人:ただ、マザーもモブも射程があるのに注意 23:22 (arata24) …更に至近だったわ!(そしてマイナー埋まってるから飛行ならずだわ!) 23:23 (DJ_Ura) 桃花はボス殴るしか選択ないっすよな。今回は相手も飛行してるから逃げにくい 23:23 (kuro_) 桃花はボスを殴るしかないね 23:23 (arata24) ももさんが攻撃できないとなると、モブだけでも落としますか(手数…) すいません、ヘル差し戻し願いたく… 23:23 (satsuki17) んー…ヘル切ったほうがよさそうですねぇ 23:23 (DJ_Ura) まぁ、そんなわけで運ゲーとはいえ2匹落とせる機会だからやってもよいかなっと<ヘルヘル 23:24 (arata24) ヘル重ねるか、ヘル差し戻すか。(でもダイス目次第なんだぜ…ふふ・死) 23:24 (manaka) GMの中の人:まあ、0か2ですかね? 23:24 (lety) 2枚切って落としたほうが?w 23:24 (kuro_) ネルガルを使えるのなら殴れるけどさ 23:24 (manaka) GMの中の人:もうコピーは無いはず 23:24 (DJ_Ura) もうフレイもないし、当てれた時にどーんと行きたいトコロ 23:24 (kuro_) おっとそっか(’’ 23:24 (satsuki17) 弥彦君ならきっとやれるさー(棒読 23:25 (arata24) HP1点残したの見たでしょーにー★ …よっし、来い!!(中の人の心中は先手打って泣いている) 23:25 (kuro_) じゃあ、もう一発注ぎ込んでおきますか 23:25 (DJ_Ura) ですな。トールもあるからタイミングかぶり的に桃花がヘル追加がベターかな? 23:25 (kuro_) OKっすよ 23:26 (satsuki17) OK。東郷先生はのんびり見てます。 23:27 (DJ_Ura) しかし1ケタHPを左右する攻防だと総帥の存在感は異常だ……w 何でも2d乗せるって地味にすごいw 23:27 (kuro_) ぎりぎりっ 23:27 (DJ_Ura) いぇーい 23:27 (satsuki17) 流石。魅せますネ! 23:27 (arata24) ぷれっしゃーかけないで…(めそめそ・笑) 23:28 (lety) 期待値の中に6ゾロがキラリと光る 23:29 (manaka) GMの中の人:改めて加護を見て思った…PC側に《ミューズ》が無かった(ぁ 23:29 (arata24) レイアさんが罠なんですよね…(笑) 23:29 (kuro_) そういえば、クイックってありましたっけ? 23:30 (satsuki17) クイックは…(ちら 23:30 (arata24) (ちら 23:30 (DJ_Ura) おっと、では飛ばしましょ 23:30 (lety) じゃあまかせt 23:31 (kuro_) ちょっぴり怖いんだ雑魚で回避12あるので 23:31 (arata24) 魔女っぽいから、実は抗魔がーかもですけど、どうでしょね…? 23:32 (lety) いや魔女はキャラの一人だろうからただのイメージじゃないかとw 23:32 (arata24) だって3魔女も重ねてきてるのに! 23:32 (kuro_) トール乗っけますかねぇ? 23:32 (manaka) GMの中の人:ああ、あまり気にしなくて良いです。今回、能力値はPC側見て調整してないんで 23:32 (arata24) 乗せてよいかとー 23:32 (satsuki17) その頃の東郷先生。「前衛組は凄い活躍だなぁ。」(座り込んでシガレットチョコもぐもぐ) 23:33 (DJ_Ura) ところで、弾幕ゲーの手番までに誰か一人くらい飛行しておくべきだと思います? いや離脱はしてこないと思うんですけども念のため 23:33 (lety) あぁやるつもりだったよ 23:33 (arata24) 思います…<飛行 23:33 (lety) マイナー使わないからw 23:33 (kuro_) マイナー使わないとダメージが稼げないから 23:33 (satsuki17) あぁ、マイナー空いてるのでこちらも飛びましょう。 23:34 (satsuki17) 東郷先生が飛んで意味があるのかは秘密 23:34 (arata24) 東郷先生が一番確かですかな。倒れないから(…) 23:34 (DJ_Ura) じゃあ任せちゃいますねん>足止め的な何か 23:34 (Sandman) PC側の能力見て調整してない=一瞬の気の緩みで全滅 23:34 (kuro_) 残弾145 23:34 (arata24) …サンドマンさん…つねるよ?(ごごご) 23:34 (satsuki17) ヘルはまだ乗せなくていいですよね。いざという時用に。。。 23:34 (manaka) GMの中の人:いや、ギリギリの調整が出来ない以上、甘めに作りますってw 23:34 (lety) 調整したほうが強くなってそうな気はするww 23:35 (arata24) さすがに、ここにヘル乗せて落ちるーということはなさそうなので、神DMに変換用にまだ待機ですかな…?(HP見えないから、想像ですがー)<ヘル 23:35 (DJ_Ura) GMが難易度調整してる時の脳内PCはPLの能力を上回るダミープラグ積んでますからね(ぁ 23:36 (arata24) くっ、その思考がほしいもんですな…!(涙目)<ダミープラグ 23:36 (ayuzaka) (ノ∀`) >実際より強いダミープラグ稼働PC 23:36 (lety) MDシステム怖いです… 23:36 (DJ_Ura) まぁトルーパー200で弾幕ゲーがそれ以下っちゅーことはないでしょうな(苦笑) 23:36 (kuro_) ダミープラグ強いyだみーぷらg 23:37 (arata24) トルーパーなんですが、あやつら、PCスルーして、エキストラに感染に行くんじゃないかなと…(杞憂だったらいいんですが…) 23:37 (ayuzaka) ……STGにちなんで残機制ってことないだろうな 23:37 (arata24) やめてー!!?<残機 23:37 (ayuzaka) 当てる回数が重要です! 23:37 (lety) スペランカー先生を呼んで来い…! 23:37 (DJ_Ura) 自機設定だったらHPは1のはず(… <残機制 23:38 (ayuzaka) ボムという名のネルガルがやってきます。 23:38 (kuro_) きゃぁ〜 23:38 (satsuki17) HPを0にするたびに強化してリポップされます…? (スペルカード 23:38 (kuro_) スペランカー先生にカバーリングしてもらうんですね 23:39 (manaka) GMの中の人:グレイズ…いやいやいや 23:39 (arata24) 回避失敗されたら、庇護しますねー(予告) 23:39 (DJ_Ura) カバーリングには最適だなスペランカー先生……w 23:39 (arata24) かすった!! 23:39 (kuro_) 2倍ダメージを食らうと大変な事になるよな 23:40 (kuro_) ピチュン 23:40 (lety) わぁいw 23:40 (satsuki17) わーい1ゾロー 23:40 (kuro_) 東郷先生よける気ねえええええwwwww 23:40 (DJ_Ura) 膝の高さから落ちようがメテオの直撃食らおうが同じ被害ですからね(ぁぁ <スペラン先生 23:41 (lety) でけぇwww 23:42 (manaka) GMの中の人:このゲームには本気でHP1になる種族が… 23:42 (lety) そしてたべーられるー 23:42 (satsuki17) シールド飛ばしておくよー。 23:42 (DJ_Ura) ボス戦の最中に座り込んで暇してるPCって総帥以来かもしらん……w 23:42 (manaka) GMの中の人:と、なんだこのモブの魔導値…使わないからいいけどミスってやがる 23:43 (satsuki17) あ…(’’ 23:43 (satsuki17) 所詮レイズ要員か(ほろり) 23:43 (arata24) いや、スフィア+シールドOKなのであれば、範囲攻撃にほしくって。 23:44 (kuro_) 残弾140 23:44 (DJ_Ura) やっひー、引き算違う(ぁ 23:44 (manaka) GMの中の人:OKですが、まあダメージ値しだいですよね、それ 23:44 (lety) どっちからいくかい?w 23:45 (DJ_Ura) じゃあ自己強化してくるのでお先にいきまー。モブは届かねぇからボス殴りで 23:45 (arata24) 何をどこから引いたんだろう…(よく簡単な暗算間違えます) 23:45 (lety) モブ10mだよ今w 23:45 (kuro_) 多分。。。。。。 喰らったダメージから5点HPを引いた 23:45 (lety) 4足したように見えるw 23:46 (satsuki17) 19点ダメージから4点引いたのですね(’’ 23:46 (arata24) もう、もうやめて…っ(泣け) 23:46 (manaka) GMの中の人:まあ、どちらから動きます? 23:46 (lety) ロナからー 23:47 (kuro_) しかし、自分の行動で援護防御できる事をすっかり忘れていた あれだけ言っていたのに 23:48 (arata24) 両方はもったいないけど、あれ、どっちも軽減ない?ない?ときょろきょろしてる気分でした…(笑) 23:48 (arata24) マジシが1R1回、バリアフィールドとどっちがどうかなーと悩んではいたですが… 23:49 (kuro_) こっちは毎攻撃される度に使う分だけの弾数は保有しているはず・・・・・ 23:50 (manaka) GMの中の人:まあ、正直長期戦は無いので、弾からが良いですねぇ 23:50 (satsuki17) この後ボス攻撃控えてますしねー。マジシは使うだけならMP消費3。ブーストすると消費MP痛いけど。 23:55 (arata24) ボス攻撃用にブーストマジシ(スフィア)とバリアフィールドですな…、…先生はどういう行動をば…?(と聞いてみた) 23:56 (satsuki17) 飛んでエンゲージにフィジカル予定です(’’ 23:57 (arata24) そか、もし死んでも、次Rでインタラプト+レイズすればいいのかな…(強化と、レイズ待ちとどっちだろうと思って) 23:57 (arata24) はっ、スフィアって1R1回か! 23:58 (kuro_) スフィア1ならそうだよね 23:58 (satsuki17) む、1R1回でしたっけ 23:58 (DJ_Ura) まぁ、よほど敵に再行動の手駒がない限りは次Rのインタラプト保険でいいと思いますけどね 23:59 (kuro_) 行けるんじゃねw 23:59 (arata24) 意志判定がんばーなのですよー 00:00 (satsuki17) あぶ な い 00:00 (DJ_Ura) セフセフw 00:00 (arata24) やっぱり他人様キャラの特技はなかなかこう、すんなり思考できぬ…、あぶなっ(笑) 00:00 (kuro_) 最悪、振り直しさせたつもりだよw 00:01 (satsuki17) あ、本当だ。スフィアマジック1R1回だった…。(自分の特技ですら把握できてない。 00:02 (arata24) せ、せんせー、がんば!(笑・私も精進…っていうか、白魔も黒魔も特技多いんだよ…あっちこっちルルブ忙しい…) 00:03 (arata24) パワー弾幕が来る…?(でも控えめなんだぜ!) 00:03 (arata24) 控えめじゃないんだぜ!!(死) 00:03 (DJ_Ura) なので私はキャラシーにできるだけ特技効果を書くようにした(… <把握しきれん 00:03 (arata24) 宣言タイミングと、1R何回とかいう制限は必須ですな。 00:03 (arata24) へいむたん… 00:03 (satsuki17) 軽減不可…(’’ 00:04 (arata24) タケミカどころですかな。 00:04 (DJ_Ura) きっと当たり判定が貫通するんだ( 00:04 (manaka) GMの中の人:レザマリのパワー3なんだぜ(風神ver) 00:05 (manaka) GMの中の人:maa 00:05 (kuro_) さてと、ここで全員が6ゾロを出して華麗に全員よければいいんだy 00:05 (manaka) GMの中の人:エギる? 00:05 (arata24) リアクション不可かと<ヘイムダル 00:05 (kuro_) あっ 00:05 (manaka) GMの中の人:ヘイムは6ゾロ回避は不可 00:05 (DJ_Ura) 先生と桃花をそれぞれカバーして……一人余るな(ぁ かばった2人が倍タケミカる? それともみんなでタケミカ?w 00:05 (DJ_Ura) エギっても27だろうがーw 00:06 (manaka) GMの中の人:まあ、エギは二つあるのは見てる 00:06 (kuro_) 確かに、27は当たるなぁ 00:06 (manaka) GMの中の人:ん? 00:06 (manaka) GMの中の人:違った 00:06 (satsuki17) 避けろというのが無理な話… 00:06 (manaka) GMの中の人:そうだよ、ロナソドマスなんだよな(ぁ 00:06 (arata24) トルーパーは戦闘移動10の、高速移動でも、接敵は次Rですよね…(確認) おとなしくタケミカりましょうか 00:07 (DJ_Ura) どこにエギ2枚を見たのだろう……w 00:07 (kuro_) ルーシーを見ていたんじゃね(・・? 00:08 (manaka) GMの中の人:いや、ロナが何故かエギ2枚だと思ってた* 00:08 (DJ_Ura) やべぇ、万能加護切れてるところにそれかっ 00:08 (satsuki17) ぎゃ、ぎゃー。 00:08 (arata24) あちゃ、ヘル乗っけてきたか。でも致し方ない。全員死んで、トルーパーは次ラウンドまで来ない、次ラウンドでイドゥン>インタラプト+レイズ+スフィアかな? 00:08 (kuro_) あちゃ〜 00:09 (DJ_Ura) これは先生のみブレイクで次Rインタラ範囲レイズか……? 00:09 (kuro_) 死んだあとに、シーンが切れるんじゃね? 00:09 (Sandman) wwwwwwww 00:09 (arata24) それなら、最後のクリンナップでイドゥン!!(笑)<シーン切れ防止 00:10 (arata24) ロナさん、タケミカるー? 00:10 (DJ_Ura) PC全員倒れた時点で切られるかもしれんですしな(苦笑) 00:10 (DJ_Ura) うぃ、タケミカるつもりでー。66ならまぁ上等 00:10 (satsuki17) 戦闘終了処理は最優先で行われるんでしたっけ。。。 ブレイクするしかないかなぁ。 00:11 (arata24) 先生はブレイクでもいいかなー、…トルーパーに攻撃されない(手段がない)ことを祈りつつですが。 00:11 (manaka) GMの中の人:このRは届かんよw 00:12 (arata24) フレイヤとか、アカラナータとか、ニョルドとか…(涙目予想・笑) その場合も、イドゥンでしのぐ手はあるので、たぶん、まだ大丈夫、うん… 00:12 (DJ_Ura) フレイヤで移動とか、まぁ可能性だけ言うときりがない(前回の後遺症 00:12 (satsuki17) イドゥン2枚ー。…ごり押しになって来てる気がする。 00:13 (arata24) オーディンなしで、手元にイドゥンあると、そうなりますな。というか、レイズ作戦がそもそも、相当なごり押し…? 00:14 (kuro_) レティさ起きているかなぁ? 00:14 (DJ_Ura) レイズがあると、リソースにもよりますが「ブレイクした方が不利」な状況が生まれますからねー。実はある意味ゲームバランスが変わる特技 00:14 (arata24) 今手元は、エーギル、イドゥン*2、ヘル、…であってますよね…(前回ポカしてる) 00:14 (satsuki17) そして白魔がブレイクしてしまうとリソースは気にならなくなる…と。殴られたら死ぬけど。 00:14 (arata24) ブレイクなしだと、MPとかバステ問題が付き纏いますね〜 00:15 (arata24) ゆーりさん…? 00:15 (DJ_Ura) ですな。バステ重視タイプがいると結構ジレンマが出て来る感じで<レイズ作戦 00:16 (lety) おっと 00:16 (satsuki17) MPはPOT飲め。バステは…あと1Lvお待ちくださいorz 00:16 (manaka) GMの中の人:ん?ブレイクします? 00:18 (arata24) レイズとバステ回復は同時にできない罠がですね! かといって、白魔2人投入とか、なんか色々間違ってる気がする! 00:18 (satsuki17) うん、確かに先頭(ももちゃん)不能…。 00:18 (kuro_) へ? 00:18 (DJ_Ura) そして今さらモブEの距離を間違っていたことに気付く……届いたやん、しかもゆーりさんにツッコまれてるやん(読み飛ばしてた 00:19 (arata24) あえてスルーなんだと思ってた…<モブ距離 00:19 (DJ_Ura) 単なるミスです。ちょほほー 00:19 (arata24) 次、弥彦はモブ殴りますね(行動値でそうせざるを得ない) 00:20 (satsuki17) QL11でレイズ2覚えるからそうなればバステ問題も…。いつになるやら。 00:20 (arata24) なんだ、重低音って…(集団だからか…) 00:20 (manaka) GMの中の人:足音 00:21 (arata24) こわいよ!!<足音が重低音 00:21 (kuro_) そっかセットアップが出来ないのか 00:21 (kuro_) でも、足音が軽高音 だったら逆にwww 00:21 (manaka) GMの中の人:アレは聞くと忘れられない>重低音の足音 00:21 (arata24) できませんねー。でも仕方なし。そろそろ弾幕落ちないもんかと頭を抱えるのが私です…(トルーパーの動きが読めぬ…) 00:22 (arata24) 先生は、セットアップ何かやってー 00:22 (satsuki17) …うーん、セットアップはスロウしか(ry 00:22 (arata24) …何かある?(適当なこと言うた) …まだ届かない…!(くっ・笑) 00:22 (satsuki17) そしてスロウ意味ないんだよね。。。 00:22 (DJ_Ura) 500か600かなぁ……3体いるから600ってのはありそう。ちなみに装甲考えずーの251食らわしてます<ボス 00:22 (DJ_Ura) トルーパーに届けばねぇ。残念w<スロウ 00:23 (arata24) …どっかでまちがってる…(死)<ボスDM 00:23 (DJ_Ura) あり?(爆) 神90の光29のタケミカ66×2。ひのふの…… 00:24 (arata24) 最初のネルガル、弾幕ボスって、避けましたっけ?(たぶんそれ) 00:24 (kuro_) 避けていませんよ 00:24 (manaka) GMの中の人:あたってるよ? 00:24 (arata24) 私の手元でDM合計が337… 00:24 (arata24) (でネルガルDMが86点) 00:26 (DJ_Ura) あ、素の攻撃1つ飛ばしてるのか。失敬ー 00:26 (satsuki17) GMの出目…!w 00:26 (arata24) ぁー、コンセントかませるべきだったか… 00:26 (manaka) GMの中の人:いや、コンセは意味が無い 00:26 (DJ_Ura) 一応エギる手もなくはない。どうします? 00:26 (arata24) …ぁ、メインプロセスだからか。 00:26 (kuro_) 対抗だもんなぁ 00:26 (satsuki17) 意志が4だから8以上… 00:26 (manaka) GMの中の人:まあ振りなおしさせたいならイドゥン切って下さい 00:26 (kuro_) エーギルはありじゃないかなあl 00:27 (manaka) GMの中の人:ああ、それも可ですね 00:27 (arata24) イドゥンとエーギル…うーん? 00:27 (DJ_Ura) ん、メジャー行動に対して妨害かけてる=メインプロセス中だからコンセは効くんじゃないかな?<対抗意志判定 00:28 (manaka) GMの中の人:ああ、聞くなぁコレ 00:28 (manaka) GMの中の人:>コンセ 00:28 (DJ_Ura) レイズは確実に通したいから、エギっときます?>ALL 00:28 (satsuki17) というかすっかり《虚無の咆哮》が頭から消えてたヨ。。。 00:28 (arata24) 範囲攻撃を潰せるエーギルと、イドゥン1枚、後者のが軽い、という気はする? 00:28 (satsuki17) 打つならイドゥンかな。イドゥン2枚あるし。 00:28 (manaka) GMの中の人:エギるなら今、イドゥンなら判定後でも間に合うですが、さて 00:28 (arata24) あぁ、攻撃されてもレイズあるしーっていう考え方も十分あるか。 00:29 (kuro_) ただ、復活されてもGMの出目次第で、エーギルを切るはめになるんだけどね? 00:29 (DJ_Ura) あぁ、振り直しってことか……まぁリスクはくろさんの言う通り 00:29 (arata24) ですね、エーギル切りますか(確実) 00:29 (satsuki17) 振りなおして6ゾロとかされたら…。 00:29 (DJ_Ura) じゃあそれでー。いてきまっ 00:29 (satsuki17) お願いしますー。 00:29 (ayuzaka) 。oO(……しかし、ヌルいのか、これは?) 00:30 (arata24) …イマノトコロワ…タブン… 00:30 (satsuki17) まだどうしようもない状態ではないので…たぶん。。。 00:30 (Sandman) わんわん(本当の地獄はこれからだ! 00:31 (ayuzaka) はっはっは(これからが本当の地獄だ……CV:ベジータ) 00:31 (arata24) だ、だって、2時間で1R進んでますもん!<ヌルさの計測…(あるいは、うっかりミスに気付くまでの時間短縮) 00:31 (kuro_) 二次創作の作家すべてを敵に回したロナ 00:31 (DJ_Ura) 下手すると教会にカミソリと白い粉入りの手紙が届きますね(ぁぁ 00:31 (ayuzaka) はっはっは、ヌルい戦闘とは43とか37とかのことを言うのですよ(あれはただのサンドバッグだ) 00:33 (manaka) GMの中の人:レイズに頼らない人間が少しでもいれば、そこまでは苦労しない 00:33 (kuro_) 歯磨き粉か(白い粉入りの手紙) 優しいね 00:33 (ayuzaka) ん?ああ、ふむ。 00:35 (satsuki17) くしゃみが数分おきに出て頭が回ってない(’’ 00:35 (arata24) せんせー、しっかりー!!(笑) 00:36 (satsuki17) 実は風邪治ってないんです…よ…!(一昨日の夜の時点で熱があった人。 00:36 (Sandman) おぃぃ!?ご自愛ください… 00:37 (manaka) GMの中の人:ちょ、それ聞いてればもう少し難易度下げた(ぁ 00:37 (arata24) レイズで逆に自分で足枷つけてる部分はありますな…ブレイクとイドゥンあるから、普通通りの作戦もいけるはずなんだ… 00:37 (arata24) ぁっていった、ぁって言った!!(涙目) 00:37 (manaka) GMの中の人:まあ、先ほどの攻撃はあくまで範囲(選択)だからね 00:37 (DJ_Ura) クイックはロナよりRayaがいいかな? 実はMPがえらい勢いで減ってる(ぁ <今19、次で11 00:37 (satsuki17) 一昨日の夜に熱があるっぽい…みたいなことはコミュチャで話してたよ!w サンドマンさんに寝ろっていわれたよ!w 00:37 (arata24) フィジカル乗ってますし、回避10なので、大丈夫でしょう…(たぶん) 00:37 (lety) 3… 00:38 (arata24) …3・・・ 00:38 (kuro_) 振り直しするけどイイよね 00:38 (satsuki17) 3… 00:38 (arata24) どうぞ…(笑) 00:38 (DJ_Ura) どぞw 00:38 (kuro_) あぁ、フィジカルが載っていたのでクイックはなしで 00:38 (satsuki17) スズメ様の …3… が ・3・ みたいにみえて困る 00:38 (arata24) 熱のせいよ!!(笑) 00:38 (ayuzaka) ( ・3・)アルェー? 00:39 (arata24) ・・・ 00:39 (kuro_) あれぇ…… 00:39 (DJ_Ura) ……(目をそらした 00:39 (manaka) GMの中の人:まあ、よくあるよくある 00:39 (Sandman) wwwwwwwwwwww 00:39 (arata24) 仕方ない!!(切り替え) 00:39 (arata24) よし、次だ!!(勢い!・笑) 00:39 (satsuki17) … 00:39 (lety) …ふ 00:40 (arata24) 皆、気合入れて!!!(笑) 00:40 (ayuzaka) ……まじでアレー?(汗 00:40 (kuro_) 残122 00:40 (manaka) GMの中の人:因みに [Dice]6 D×2=(2 5 )+10=17 00:40 (manaka) GMの中の人:うん、当たってたと思う(ぁ 00:40 (DJ_Ura) じゃあ今度もおさーきー 00:40 (arata24) GMが2連続6ゾロ出したと思うんだ!(後ろ向きにポジティブ) ロナさん、がんば!! 00:41 (lety) どぞー 00:42 (DJ_Ura) ……これで命中2、3、4、5は出尽くしましたね(ぁぁ 00:42 (kuro_) 厄払い厄払い 00:42 (ayuzaka) ふむ。36待ちですな。 00:43 (manaka) GMの中の人:ここからGMの怒涛の6ゾロ攻勢(ぁ 00:43 (Sandman) 会話がオカルトめいてきたw 00:43 (satsuki17) ありえるからやめてー(’’ 00:43 (kuro_) ごくっ 00:44 (ayuzaka) 4以上が1個しかないw 00:44 (satsuki17) (ほろり 00:44 (ayuzaka) これは6D6で出目7を出した私の不幸が感染したか。 00:45 (kuro_) クォさ目ぇ 00:45 (satsuki17) いや、初っ端の座り込み回避(1ゾロ)以降出目がおかしいから、多分私のせい( 00:45 (manaka) GMの中の人:感染しろ(弥彦の不幸よ)感染しろー 00:45 (Sandman) GMに感染しろ! 00:45 (DJ_Ura) ロナの命中C10不発神話はいつまで続くのか……(ぁ 00:46 (arata24) 人がうろついてたら、何言われてるんじゃー!!(明日の打ち合わせが・終了) 00:46 (arata24) そして、私はそんなダイス目悪くないですって、……って…(たぶん) 00:47 (ayuzaka) まぁ弥彦君の不幸は主に弥彦君だからに起因するしなァ……。 00:48 (DJ_Ura) やひこんの場合あまりダイス目は気にならないですね……他に酷い目遭ってるイメージが強くて( 00:48 (satsuki17) むしろダイス目が酷いイメージは…(ちらっと某平安キャラを見る 00:48 (arata24) 文章の意味がわからないヨ!<弥彦だから… そして、ゆーりさんの変換はあくまでも、先頭不能なのか…!(笑) 00:48 (ayuzaka) ただ叶さんの構成見てると「ダイス降りたくない」という意志を感じる…… 00:48 (kuro_) ダイスは振りたくないでござる 00:49 (arata24) 特技2枠に裏打ちされた意志で以って、ダイス振らずにいれるなら振りたくないでござる(…) 00:50 (ayuzaka) つまり、PL単位で不幸と。 00:50 (arata24) というか、あれは、狐伸ばすと魔導も命中も伸びないから、もう狐火いらんわと投げた結果…(そしてスクロールを買う) 00:50 (satsuki17) 私の場合はキャラというより中の人がダイス目わr 00:50 (manaka) GMの中の人:まあ、自動成功型だと振らなくてすむしねぇ…基本的に 00:50 (kuro_) 中の人のダイス運は捨てておこうよ 00:51 (arata24) あと4Lv上げたら、一回だけは全力で振りますから、それまでお待ちください… 00:51 (manaka) GMの中の人:流石にC9は違うなぁ 00:51 (DJ_Ura) 遠い……w<あと4レベル 00:51 (arata24) C9なんですけど、でも「ゆーりさんだしなぁ」という印象が拭えないのは、なんでじゃろう…(笑) 00:52 (satsuki17) 第45回ですね。期待してます。 >叶さんが全力で振る 00:52 (DJ_Ura) あ、ゆーりさん。Pエンチャントの+1d6は魔法にものるっすー 00:52 (lety) ん?ボクの目は走るときは走るよw 00:52 (lety) 走らないときは極端に走らないだけで…w 00:52 (arata24) あと1D6追加? 00:52 (lety) おっと 00:52 (DJ_Ura) ですね。クリティカル入れて7d6あるかと 00:52 (kuro_) ユーリさんもダイス目が悪いイメージがあるんだよなぁ 00:53 (satsuki17) 9割悪くて1割はじけます。おかしい比率なダイス目。。。 00:53 (lety) 5Dオール6も5Dオール1も経験ある(… 00:54 (lety) わぁい 00:54 (DJ_Ura) いぇーい 00:54 (ayuzaka) というかダイス目が良い印象の人ってあんま居ないよねー。 00:54 (arata24) よし、GMに移った!! 00:54 (ayuzaka) 流石貧乏巫女。 00:54 (arata24) 一攫千金などファンブル的に無理ですよってことですな 00:55 (satsuki17) 某甘味の魔女様 >ダイス目がいい印象 00:55 (ayuzaka) そして3R目は常識にとらわれない2Pカラーか……。……………………………………………………(ペッ 00:56 (kuro_) そこで、財布を誰か落として、ロナちゃんと巫女がよそ見しているということはないのw 00:56 (Sandman) 表が酷い… 00:57 (arata24) なぜ緑さん(仮名)を嫌う、巨だからか、スイーツ(笑)だからか。 00:59 (DJ_Ura) ゆーりさんゆーりさん。回避+2、+2……w まぁそれでも足りてないですがっ 00:59 (arata24) 咄嗟に庇いそうになったけど、東郷先生以外、庇う意味がなかった…(酷い状況だ) 00:59 (ayuzaka) 人間自機で咲夜さんを押しのけて自機になったから 00:59 (kuro_) 残117 00:59 (arata24) マジシで26点出るなら、ロナ生き残り… 01:00 (DJ_Ura) ロナは倍食らうから無理!w Rayaにマジシよろー 01:00 (arata24) 違うか、どうせダブルでダメージくらって、無理か。 01:00 (satsuki17) ん…ロナさんをシールドするの…? 01:00 (arata24) いえ、レイアさんですな 01:00 (manaka) GMの中の人:+マジシなら、どちらかと言うとRaya対象では? 01:00 (satsuki17) でもダメ41ならシールドでも届かない 01:00 (lety) 防御修正<殴>0…w 01:01 (DJ_Ura) 無理かー、じゃあ素直にもらっときますか 01:01 (arata24) 41DMに、バリアフィールドで-15、マジシで26出るならばーですな。でもどうせ、ロナが死んでるし、レイズ使う… 01:01 (lety) ヤヒコにひごってもらえばかのうせいはあったのかな?w 01:01 (kuro_) つい癖で同じくやってしまったw 01:01 (kuro_) ってやつですね<ひごってもらう 01:01 (satsuki17) いや、ここでRayaさんが落ちない場合、レイズにスフィアがいらなくなる 01:03 (arata24) マジシの期待値なんぼです? いけるなら、やったほうが。 01:03 (DJ_Ura) んー、ブースト込みで4d6+13。27以上、4dで14? ……出そうだ 01:03 (lety) 期待値ではあるねw 01:03 (arata24) ぴったり! 01:03 (satsuki17) ジャストー!w 01:03 (kuro_) じゃすとすぎるww 01:03 (DJ_Ura) なんてこったw 01:04 (DJ_Ura) ってかHPを足してどうする(何 26以上、んでぴったり。ぶらーぼー 01:04 (arata24) んー、次、範囲攻撃かます時に、ヘルほしいです(挙手) 01:05 (satsuki17) 了解ー 01:06 (satsuki17) 今回本当にスロウいらないなぁ…w 01:06 (DJ_Ura) 今日はロナが起き上がりこぼしか……まぁ役割としてはちょうどいいのか(ぁ 01:07 (arata24) 使うだけは使っておいたらどうでしょう…? いや、トルーパー、通り過ぎていかない?と思ってる(まだ) 01:07 (satsuki17) 封鎖…コミケで人が封鎖って嫌なイメージしか出てこないのは私だけでしょうか 01:08 (kuro_) 人ごみすぎるww 01:08 (DJ_Ura) おまいら封鎖されるほうだろ的な(… 01:10 (manaka) GMの中の人:www 01:10 (manaka) GMの中の人:ヘルなのかな? 01:10 (satsuki17) 当たれるときってなんだろう。。。 01:10 (satsuki17) む、反応が…(´・ω・`)遅延がー 01:12 (arata24) なんか昨日も、日付越えてから、ラグ酷い一瞬があったんで、それですかな…? 01:12 (satsuki17) ですかねぇ。そして相当熱で頭やられてるらしい( 01:12 (manaka) GMの中の人:やはりサーバー一緒のほうが良いかなぁ 01:13 (arata24) どの程度ヤバそうでしょう? あとちょっと、と思わず、おやすみされたほうがいいのであればと思います… 01:13 (satsuki17) レイズ掛けるときの没台詞「よし、ここは僕が目覚めの…」といいながらロナにレイズ。 なぜこんな台詞が思い浮かんだのかは不明! 01:13 (satsuki17) 実際やると色々問題あるのでやらない( 01:13 (ayuzaka) 弥彦君にやってくd 01:13 (arata24) 戦ってる足元でそんなんやってたら、蹴るよ!?(笑) 01:13 (arata24) そこ!! 01:14 (DJ_Ura) 芹愛好会から放り出されますぜw(そもそも所属してんのか 01:14 (kuro_) ふむぅ、あとで、東郷ロナ本を作らねばw 01:14 (lety) ふいたw 01:14 (satsuki17) なんでやw >本作る 01:14 (arata24) 大人のらぶすとーりー本だ!! 01:15 (satsuki17) でも芹さんは憧憬って感じ(FAN)なので恋愛対象とは別ですよぉ。 01:15 (ayuzaka) 三角関係が必要ですね?(偏見>大人の 01:15 (arata24) 引き続き、攻撃がんばれー 01:15 (arata24) …確かに必要かもしれない…(考えこむな)<三角関係 01:16 (DJ_Ura) 先生にはどうセクハラしたら面白いかなぁ……(やめれ 01:16 (manaka) GMの中の人:あー桃花、攻撃時の内訳言える? 01:16 (ayuzaka) まぁ三角形を構成するのが誰かはともかく。 01:16 (arata24) 9Dの内訳?<ももさんの(私はもちろん把握してない…) 01:16 (lety) でないっと 01:16 (kuro_) チャンバーアーツ、 パワーコード、ギガントチャンバー、 チャージショット、ブースとアタック、 01:16 (kuro_) あっ、リミット2を言い忘れた 01:17 (satsuki17) うーん…九狼君がいたらなぁ…。他に誰が候補かなぁ。。。 01:17 (lety) あぶなっw 01:17 (arata24) 地味に出目が怖いなぁ… 01:17 (arata24) (地味じゃないが) 01:17 (kuro_) 出目がすごいなぁ 01:17 (manaka) GMの中の人:フィジカルの+1dは? 01:17 (satsuki17) GMの出目怖い出目怖い 01:18 (kuro_) え……あ 命中と回避に+2しか覚えていなかったぜorz 01:18 (satsuki17) ダメージに+1d6もありますにゃー。 01:19 (DJ_Ura) んー。先生は待機で凌いで行動0で範囲レイズかな?<この後 01:19 (arata24) うーむ、自分の数値把握はしっかりですな…(他のメモもだけどな!) 01:19 (arata24) そうしていただけるとありがたい、何かの間違いで生き残れたら強化できますし…<東郷先生 01:19 (satsuki17) 了解ー 01:20 (manaka) GMの中の人:ああ、待機タイミングに行くならロナの行動が無くなるけどOK? 01:20 (satsuki17) ってロナが落ちてるから、レイズはするので強化は無理ですよ? 01:20 (kuro_) そういえば弾を描き忘れた102発 01:21 (DJ_Ura) あれ、行動0タイミング時に蘇生だと手番なし? 行動マイナスってないんでしたっけ 01:21 (arata24) …そういや倒れてたか。…んー、弾幕とトルーパーで庇護2枚は欲しいか…。おとなしくレイズ撃っといてもらいますかな 01:22 (DJ_Ura) あ、そーか。待機行動は行動値0ってわけじゃないんだ。失敬 01:22 (satsuki17) あいあい(’’ 01:22 (DJ_Ura) ですな、レイズいたらきまー 01:22 (satsuki17) あ。しまった 01:22 (arata24) ん? 01:22 (kuro_) また頼む= また庇ってくれ 01:22 (arata24) …目覚めの、を忘れたとか? 01:22 (kuro_) ですねw 01:22 (manaka) GMの中の人:待機を宣言できないから、待機以外が先に動く必要が出てくるところで行動がなくなるねぇ 01:23 (satsuki17) うん、また《虚無の咆哮》忘れてた。。。 01:23 (kuro_) 出目がwww 01:23 (DJ_Ura) あぁ、5ならいけるいけるw 01:23 (lety) 5w 01:24 (kuro_) 1ゾロ以外w 01:24 (arata24) はぁっ!(無論忘れてた!!) コンセ万歳です! 01:24 (manaka) GMの中の人:F、F、F! 01:24 (manaka) GMの中の人:ああだめかw 01:24 (arata24) どんな祈りやねん! 01:24 (kuro_) 振り直しさせるよ<Fなら 01:24 (Sandman) まぁ、基準値で4負けてるしね… 01:24 (arata24) …振り直しは、トドメの一撃!とかでなければ、虚無の咆哮対策にとっておきますか… 01:24 (DJ_Ura) しっかし、咆哮だけでもえれぇ冷や汗だよなー。嘆きはシーン1回とはいえ反則級だぜぃ 01:24 (satsuki17) コンセントレーションかけて6なんですけどね 01:25 (manaka) GMの中の人:まあ、白魔もダイスをと思うと、こうなる 01:25 (lety) しょぼーん 01:25 (arata24) …1が3つ… 01:25 (manaka) GMの中の人:全体的に出目が酷いなぁw 01:26 (satsuki17) 酷いよねぇ。。。 01:26 (satsuki17) ロナさん…(ほろり 01:26 (arata24) 当たれば問題なし! 01:29 (satsuki17) さてマジシ用意…( 01:30 (kuro_) 1ゾロ準備 01:30 (satsuki17) あーんー…群集用に残した方がいいのかな。スフィアマジシ 01:30 (arata24) …あ、しまった。庇護2枚必要ですかねーって、片方避けたナンボじゃねーか、自分の馬鹿。 01:31 (kuro_) 魔法攻撃か 誰に来るんだ? 01:31 (arata24) んー、DM期待が低い方にでしょうか…?(大半HP1) 01:31 (DJ_Ura) お、先生とやひこん外れたかな 01:31 (kuro_) おっと、先生が外れたなら大きいな 01:31 (arata24) おぉ、…皆、がんばれ(見守った) 01:31 (satsuki17) 倒れたら起こすヨ。 01:32 (arata24) これもカバー不可攻撃か… 01:32 (ayuzaka) 緑め……。 01:32 (kuro_) 危ない処だったなぁ カバー不可 01:32 (arata24) クォさんはわかった、わかったから、落ち着いて!(笑) 01:32 (satsuki17) いざとなればイドゥンあるけどね。。。 01:32 (DJ_Ura) そんな効果が……あぶねー、対象指定に救われたw 01:33 (arata24) ですね、そのためのイドゥン… 01:33 (ayuzaka) ( ・皿・) (ギリギリギリ) 01:33 (arata24) とはいえ、次Rにはどっちか落としておきたいものですが…さてはて。 01:33 (arata24) ギリギリしないの! 01:33 (manaka) GMの中の人:wwww 01:33 (satsuki17) HPが分かってる群衆を…と思うけど。このままだと次はまたレーザー飛んでくるからなぁ 01:33 (kuro_) 緑の子あほのこでかわいいじゃないk 01:34 (manaka) GMの中の人:あ、耐えられそうだなぁ、コレ 01:34 (satsuki17) 36ならはじけるかな。やる…? 01:34 (kuro_) じゃあやりますかw 01:34 (ayuzaka) いや、別に緑の子が嫌いというわけではなく紅魔館が好きなだけ(ぉ これ耐えれるのか……。硬い構成だなぁ、このメンツ。 01:34 (DJ_Ura) 残すとしたらセットアップ大事な桃花ですかねぃ 01:35 (arata24) ですねー<桃さん残し 01:35 (DJ_Ura) ん? スフィアまだ残ってましたっけ 01:35 (manaka) GMの中の人:と言うかこのRはスフィアが在ったはず 01:35 (arata24) バリアフィールドと、レベル高い白魔のマジシがありますからね…<耐えられる 01:35 (kuro_) おっと、そっか 01:35 (ayuzaka) ふむ。やはりショットダウン、デュアルモーション、弾幕を張れ!を狙うか、理子。折角の命中だし(ごろごろ) 01:35 (manaka) GMの中の人:4dで7が出ないって事は…まあ無いでしょう 01:36 (satsuki17) また26だよ! 01:36 (kuro_) すげぇ〜 01:36 (DJ_Ura) はかったように26w 01:37 (satsuki17) 汗臭い…(;´Д`) 01:38 (manaka) GMの中の人:ふぇっふぇっふぇっ 01:38 (ayuzaka) ……コミケ行く時は捨てる服装で行くといいますね…… 01:38 (Sandman) GMの嫌がらせが違う次元にwww 01:40 (DJ_Ura) 夏は汗止め必須ですさ……えぇ(遠い目 01:40 (satsuki17) 次はスフィア+レイズだから範囲マジシ打てないなぁ。。。がんばれ! 01:40 (kuro_) そういえばMP29っすね 01:40 (manaka) GMの中の人:精神汚染は、今回は自重した(ぁ 01:40 (kuro_) www 精神汚染のコミケ 01:41 (ayuzaka) MPが減ると色々皆の前提崩れていくwwwww 01:42 (manaka) GMの中の人:まあ、戦術的にはセットアップある人間を生かすのが正解かなと 01:42 (arata24) 今、それ見てたんですが、聞いたほうが早い、ももさん回避できてますよね、セットアップ誰だー! 01:43 (manaka) GMの中の人:Raya 01:43 (lety) ボクしかいないよ残りwww 01:43 (arata24) は!!<消去法 01:43 (arata24) もうだめだ…(ごろん) 01:43 (kuro_) ぽんぽん 01:44 (DJ_Ura) MPはねぇ……経験点つぎ込んでポーション類多めに確保してる先行キャラが有利になりがちだから、GM視点からはなかなか縛るふんぎりがつかない。最初の頃はフヒヒーってやれたんですが(ぉぃ 01:44 (kuro_) ここで、 神父を守るのは私だとか言って庇うでもありなんだけどw 01:45 (satsuki17) …そうか、まだ4R目なんだ…。 01:46 (manaka) GMの中の人:まあ、此処で終わるさ 01:46 (arata24) 加護合戦が濃いのでラウンド最初は目眩しますけど、ラウンド進行は後になるほど早くなってきますかな… 01:46 (Sandman) (此処で終らせるさ…じゃなくて良かった…) 01:46 (arata24) ころされる…!! 01:47 (manaka) GMの中の人:まあ庇護虐めに重圧+精神汚染とか嫌な組み合わせがありますが 01:47 (arata24) 特技が使えぬー!MPが1点もなくなるー!! 01:48 (manaka) GMの中の人:今回は殺意は高くないので、やっておりませぬ 01:48 (kuro_) きゃぁ〜 01:48 (arata24) 今回は…、…こんかいは… 01:49 (DJ_Ura) だいたいPCサイドの受けるとつらい状況ってその辺ですよな(38回も似たような状態でしんどかった) 01:49 (lety) その組み合わせに見覚えが……… 01:49 (kuro_) あはははははははは 01:50 (ayuzaka) 確保される幼女。 01:50 (DJ_Ura) 列を乱すなてめぇらー!(ぁ >表 01:50 (satsuki17) へ、変態だー! 01:50 (arata24) (そうだったのか…)<ちゃんと細かいとこまでみてないんだ… 01:51 (arata24) 割り込むなー!!(笑)<庇う行動 01:51 (kuro_) まぁ……初期値が低いだけありがたいよね 01:51 (kuro_) MP0が二人いてクライマックスその2が始まったもんなぁ 01:51 (arata24) トルーパーがこれで残り21点かな? 01:52 (DJ_Ura) 私の手元だと残り18……アレー?w 01:52 (arata24) 今の殴防御点じゃなかろうでしょうか? 01:53 (lety) むだに6ゾロ 01:53 (satsuki17) 4分かかってようやくサビ…!( 01:53 (arata24) あ、違う! 私が、モブとトル間違えてる! あってます、あってます(死)<18 01:53 (DJ_Ura) トルーパーは装甲0だから誤差出ないはずなんだけど……w あとで数え直しとこう 01:53 (lety) イントロがながかったからね!w 01:53 (DJ_Ura) あ、了解w 01:53 (kuro_) イントロに4分www 01:54 (DJ_Ura) 大物だw<イントロ4分 01:54 (arata24) まぁ、気合入ったロックの序曲はそんなもんです(だいたいオーケストラだが) 01:54 (kuro_) ソロだけどなw 01:54 (satsuki17) というよりも 01:55 (satsuki17) 歌いだす→サビに入る前に戦闘不能→レイズで起き上がって最初から歌いだす…とかやってたのかも 01:55 (arata24) リピートすぎる…(笑) 01:55 (kuro_) ループwwww 01:55 (lety) おわんないwww 01:55 (arata24) ここで、医者が殴る流れ…!?(ない) 01:55 (satsuki17) 殴れと!? 01:55 (lety) やこせば終わるwww 01:55 (manaka) GMの中の人:まあ、殴れるなぁ…とw 01:55 (arata24) 防御点が8点なので、15点出せば終わる!(笑) 01:55 (lety) まざった!>やひこたちおこせば 01:56 (kuro_) やこせ…… 01:56 (DJ_Ura) ボスにトドメさすホワイトメイジ。斬新だw 01:56 (satsuki17) え、いま3D6+5出せるよ?( 01:56 (kuro_) そして落とせなかったらイドゥンで復活させれば 01:56 (lety) でなかったら第三次だwww 01:57 (arata24) 3Dで13点か…(笑) 01:57 (arata24) 違う、10点 01:57 (satsuki17) 超期待値。まぁそもそも当たらない予感! 01:57 (kuro_) 3×2.5 だから 7点しか出ません。隊長 01:57 (arata24) 命中12でしょ! 当たらなかったら、イドゥン…(そこまでするの?) 01:58 (DJ_Ura) クイックもあるよー(Rayaが(ぁ 01:58 (manaka) GMの中の人:エナジーフォースがあるから4d? 01:58 (arata24) 命中不安だったら、コンセもあるじゃないですか! 01:58 (arata24) (何この流れ) 01:58 (satsuki17) 残念、エナジーフォースは白魔特技のみ。そして攻撃手段は銃( 01:58 (manaka) GMの中の人:っと、殴るだけか 01:59 (satsuki17) やっていいのならやりたいです(うずうず 01:59 (ayuzaka) バーレイに続く、止めを刺したホワイトメイジ……。 01:59 (manaka) GMの中の人:GoGo 01:59 (arata24) コンセ、クイック、フィジカルで+6…やっちゃえ!(笑) ただし、煮えた台詞付きで(…) 01:59 (DJ_Ura) 物理攻撃。ますます斬新だw Pエンチャでどのみち命中12、クイックあればいけるいけるw 01:59 (kuro_) なんかイメージ的に、 さてとレイジをするかと言ってチョコを投げ捨てる… そのチョコに当たった奈落が死ぬwww 02:00 (arata24) うっかり事故!(笑) 02:00 (DJ_Ura) なんという挑発フィニッシュww 02:00 (kuro_) えっと、どうしたらいいのか戸惑う先生可愛ス 02:00 (manaka) GMの中の人:まあ、コンセはあったほうが良いと思うなぁ 02:00 (ayuzaka) ……Kダッシュのサングラスも1ドット減るっけな…… 02:01 (arata24) こういうチャンスはあんまりないので、せっかくだし。こんなノリだし。がんばー(笑) 02:01 (DJ_Ura) そっち!?w>咆哮 02:01 (arata24) ふっ、かかったな! レイズを(…) いや、攻撃しましょう(GOGO) 02:02 (DJ_Ura) よりによって今日一番出目のいいところに……w 02:02 (kuro_) こわっ 02:03 (satsuki17) 出目たかっ 02:03 (manaka) GMの中の人:いや、《クイック》は攻撃にしか乗らないので、使った時点で真人は攻撃に特技使ってないんだ 02:03 (DJ_Ura) どうせならコンセにかければいいのに、と(ぉ 02:03 (arata24) あ、そうか。クイック先行だからそう見えるけど、無理か…(ちっ)<クイック囮 02:04 (manaka) GMの中の人:いや、コンセの時点ではその後にレイズが来る可能性があるから使えない 02:04 (arata24) 初撃に座り込んでてファンぶった人とは思えん発言だな… 02:04 (kuro_) www 02:05 (manaka) GMの中の人:www 02:05 (kuro_) 多分座り込んでいた時に割れた芹さんのおりじなるCDとかを見つけたんだよ…… 02:05 (DJ_Ura) ほむ。攻撃を宣言してからじゃないとクイック処理のタイミングが生まれない、か。なるほろ 02:05 (satsuki17) いうなー!w 02:05 (lety) うんうん。だからレイズっていったらクイックも方向もなかったことにw 02:05 (kuro_) でけぇぇぇwww 02:06 (DJ_Ura) きっと挽回のために煮えたセリフを延々考えていたにちがいない(ぇぁ 02:06 (satsuki17) いままでの出目の悪さはこのためだったのかー 02:07 (ayuzaka) 撃破は良いんだけどこのままじゃ収まりがつかないんだよな(そして現れる新手) 02:07 (manaka) GMの中の人:っと申し訳ない。若干離席します 02:08 (arata24) はい〜 02:08 (kuro_) いってら〜 02:08 (kuro_) くろも飲物とってくるか 02:08 (satsuki17) ダイス目次第な部分は大きいけど、そこそこダメージ出せるんだなぁ(’’ 02:09 (ayuzaka) ホントにビーストは帰ったのだろうか。どさくさにまぎれて同人誌を確保してはいまいか。 02:09 (arata24) フィジカルかかってたことも大きいでしょかね、命中の点でも。 02:10 (arata24) なに目的だよ!!(笑)<ビーストが本確保 02:10 (kuro_) ただいまっと、 02:10 (ayuzaka) 弥彦君同好会のNo2はルーンビーストという噂がですね。 02:10 (manaka) GMの中の人:戻りました 02:10 (kuro_) フィジカルは大きかったよなぁ 02:10 (DJ_Ura) 「橙色の人にどーしてもと頼まれてて……」(ルーンビースト談(嘘 02:10 (arata24) なんで!?<No2 02:11 (arata24) GMが鬼な件について。 02:11 (satsuki17) 支援のために打ってるので、結局自分もかかるんですよね。全部ブーストかかれば4D6+10…。 02:11 (ayuzaka) 動けない弥彦君が出来上がった件について 02:11 (Sandman) いつもの事です<> 02:11 (lety) どうせおきるしwww 02:12 (satsuki17) 何も知らない東郷先生は黒百合に弥彦君を運べばいいんですね 02:12 (arata24) 東郷先生もスタッフだろ!仕事サボって人拉致ってる場合か!(笑) 02:13 (satsuki17) てゆーか医療班じゃなくて誘導係としてスタッフ入りしてることに驚きですよ! 02:13 (manaka) GMの中の人:文句はアイギスに言ってくれ(ぁ 02:13 (arata24) (あぁ、しかし、会場閉鎖の混乱に巻き込まれなくてラッキーだった、か…? ………隅っこに避難だけさせてもらえますように・踏まれ死ぬ) 02:14 (arata24) …そーいえば…(笑)<なんで医療担当じゃないんだアイギスよ… 02:14 (DJ_Ura) その辺の予備の長机の脇にでも置いといてくれれば。赤線の中の(何 <戦闘不能ズ 02:15 (arata24) ここらの売り場なら安心です、はい(…) 02:15 (kuro_) 長椅子の上に置いておけばいいよね 02:15 (satsuki17) こう、戦闘で破壊された在庫の山に、頭から突き刺しておけばいいんですね。 02:15 (kuro_) ほら、1/1弥彦(非売品 02:16 (kuro_) 隣にロナちんも売っていたんだね……(売り物じゃないでs 02:16 (arata24) ロナさんはこっちで置いとかれると、ちょいとピンチかな? 02:16 (kuro_) そういえば、ひそうてんの残りのCDは、奈落じゃなかったんだよね? 02:17 (manaka) GMの中の人:ああ、まあ複数は無かったとさせて下さい。フィクションですし 02:17 (DJ_Ura) 一応、シーン切れればHP1で行動可能になるはずですが……GM次第ではある(爆) そしてレイズは射程至近だ先生……っ(ぁ 02:17 (satsuki17) 買いに来た大量のファン達。破壊された在庫の山。そこに頭から突っ込んでる青年。 …うむ、すばらしい状況(拳ぐっ 02:17 (arata24) せいれんせんかな?<CD 02:18 (arata24) …何させたいねん…<在庫に突っ込み 一応、奈落をやっつけたら、CDは元通りに、というのはミドルでやってましたな。 02:18 (DJ_Ura) そういえばボス戦4Rか……ギリだったw 02:19 (kuro_) あと1分でw 02:19 (arata24) 正規の開場時間まであと1分…(笑) 02:19 (manaka) GMの中の人:いや、1分無く過ぎてます 02:19 (arata24) 過ぎてた! 02:19 (kuro_) ひぇぇ〜っ 02:19 (arata24) そして医者が酷い! というか、出ていいのかどうかわからんのだが!? 02:20 (kuro_) いいわけ、熱射病w 02:20 (DJ_Ura) ああ……夕方のニュースに……(ガタブル <開場遅延 02:20 (satsuki17) だってさー。スタッフに閉鎖しろー!って連絡したの弥彦君じゃない( 02:21 (manaka) GMの中の人:さて、Rayaは登場します?居なければ自動的に結界は解除されるとみなしますが 02:22 (DJ_Ura) そういえば結局トルーパーズって具体的に何だったんだろう。とっつかれたサークル参加者達?w 02:22 (Sandman) ちょうど開始時刻…〆はみんなの拍手の音で〆だな 02:23 (satsuki17) あ、ロナさん退場したか(’’ ももちゃん連れて行ってもらおうと思ってたけど。 02:23 (lety) あーそっか 02:23 (satsuki17) 流石に小学生を一人にできないw 02:24 (manaka) GMの中の人:まあ、Rayaと桃花が居なければそれですっきりするとも言いますが 02:24 (lety) うんw 02:24 (DJ_Ura) いや、ロナは売り場離れるわけに……ってそうか、樹に頼めばいいんじゃん( 02:24 (manaka) GMの中の人:>小学生を一人に出来ない 02:24 (kuro_) 伝説の樹にw 02:25 (manaka) GMの中の人:では、出ない方向で進めますね? 02:25 (arata24) ん、結界はどうなって…?(連絡入れようかどうしようかと) 02:25 (kuro_) まぁ、桃はついていったほうこうでもいいけどな 02:25 (DJ_Ura) 伝説ですし、子守りくらい朝飯前(間違い 02:25 (satsuki17) 個人的には東郷先生はももちゃんと一緒に父親探しに行ってシーン〆たいなーというPLの希望 02:25 (kuro_) OKw 02:25 (kuro_) じゃあ出るとするわw 02:25 (satsuki17) いや、GMがどうなのかによる(’’ 02:26 (manaka) GMの中の人:んー、父親は居るけど会場内じゃないんですよねぇ 02:26 (satsuki17) GM様がそれぞれ別にエンディング考えてるなら邪魔になるだけ…! 02:27 (satsuki17) あぁ、見つかるところまでじゃなくていいんですよ。この場から移動する→東郷先生のエンディングはエンド、くらいで 02:27 (manaka) GMの中の人:ああ、個別のエンディングはあるよ? あくまで此れは真人のエンディング 02:27 (kuro_) 一緒に探すというシーンをやりたいってことね(・・ 02:28 (manaka) GMの中の人:で、連絡を弥彦に投げたから、そっちを軽く済ませて真人に視点を移す予定 02:28 (satsuki17) 本当はロナさんに任せるorロナさんも連れてく(スペースまで送る)予定だったけど先に消えた…!w 02:29 (manaka) GMの中の人:まあ結界は解除されたと判断 02:29 (arata24) 了解ですー<解除 02:30 (DJ_Ura) なるほろ、ちと早まったか……w<退場 02:31 (arata24) どんなバイトも仕事は仕事、がんばってはたらくんだー… 02:33 (kuro_) 多分桃花の中では、一番の友達はロナ姉ちゃんだと思っているw 02:33 (arata24) …アイギス仕事だったら、解放されるんか…(…) 02:34 (manaka) GMの中の人:まあ、弥彦は普通にスタッフとして組み込まれてます(ぁ 02:34 (DJ_Ura) 上司の差ですかねぇ(… 02:36 (kuro_) しかし…… コミケってお菓子OKなんだね(’’ 02:36 (arata24) ふつうにすたっふ…、…本当に奈落の予感とかしたのか、橙子さんよ… 02:38 (DJ_Ura) まぁ普通に昼食販売スペースとかありますしな。買うのは至難の業ですけどw 02:38 (arata24) どう考えてもそんなにうまいとは思えないですけど、一応、名物とかも売ってますな。さすがに、人の迷惑になるところで食べる人はいませんが 02:39 (satsuki17) 名物 コミケ限定! 弥彦まんじゅう 02:39 (DJ_Ura) ゴミもちゃんと各所の分別収集ポイントで捨てればOK 02:40 (arata24) 666名と言われてる同好会に、そんな権力ないやい(笑)<名物になるようなまんじゅう販売 02:40 (Sandman) コミケ関係無ぇぇぇぇ!!<饅頭 02:40 (arata24) レイアさんが戸惑っている…(そらそうだ) 02:41 (arata24) 大阪では、フランクフルトが有名ですよ?(本当に、なんでか、いつからか、わからんし、知る人ぞ知る程度で、あれ、有名じゃない…) 02:41 (arata24) …おい…<嘲笑 02:41 (manaka) GMの中の人:あくまでも選択肢の提示でございます 02:43 (DJ_Ura) 長蛇の列を横目に帰るわけですな……(ぁ 02:43 (arata24) 開場したばかりなのに…!?と騒ぐ人たち(違う) 02:44 (satsuki17) そして年に2回。日本各地のクエスターが毎年数名ずつ派遣されるようになったのだった―――。 02:44 (kuro_) 徹夜組かとか言われているんですねw 02:46 (arata24) そんなとこにサクセサー突っ込まないで…(正論) 02:47 (DJ_Ura) 試練か……(ナニ <サクセサー投入 02:47 (arata24) …なんで色紙持ってるの…? 02:47 (lety) 書いてもらうためにかなw 02:47 (arata24) そんな試練ー!? というか、時間軸前なんだから、ビーストはそっとしといたほうがよかったな…(今更) 02:47 (DJ_Ura) スケブだったらリアリティありますね(それもどうよ 02:48 (satsuki17) サクセション【クエスト:コミケの平和を守る】(…) 02:48 (satsuki17) せ、切ない…!w 02:49 (satsuki17) >イベントのほうが優先順位上 02:49 (lety) 列額かずれるのは困るwww 02:49 (arata24) …そういうのは、ヒーローズスフィア出身の人にまかせたいな、コスプレ的な意味でも(いるだろうな、戦隊物とか…) 02:50 (satsuki17) それはアカガネレッドですか… 02:50 (kuro_) ジャッジメントの掛け声とともに会場ごと壊しそう 02:50 (satsuki17) 「不穏なオーラを放つ者が沢山集まってるわ!」とかいって? 02:51 (kuro_) そそ、 02:51 (arata24) …レイアさんのサクセションクエスト「オリコン10位以内」かな… 02:51 (Sandman) 参加者全員死ぬw 02:52 (DJ_Ura) ……今ならできそうだな。コールドゲヘナあるし(… 02:53 (arata24) そろそろ、コネどうするか考えないといけないな…(3つのコネを眺めてる) 02:58 (satsuki17) 橙子さん…w 02:59 (sylphy-w) 弥彦か不憫です(ぉ 03:00 (satsuki17) 酷いww 03:00 (manaka) GMの中の人:流石にこの位置に叶は置けなかった(ぁ 03:01 (DJ_Ura) だめだあの女……はやくなんとかしないと( 03:01 (sylphy-w) なんかもう最近不幸じゃなくて不憫だな……橙子さん…w 03:01 (Sandman) そろそろ真面目な橙子もみたいですね!(キリッ 03:01 (satsuki17) エンディング4は……シーンプレイヤー:樹 に違いない。。。 03:02 *Sandman quit ("CHOCOA") 03:03 (arata24) キリッとしたばかりに、サンドマンさんが落ちた… 03:03 (arata24) 叶は……無理ですね(無理だ・笑) 03:03 (kuro_) なれない事をしたから・・・…<キリッ 03:03 (DJ_Ura) 1分か……w<キリッ 03:03 (satsuki17) あれ、本当になったww 03:04 (arata24) いる? あ、いますね!<樹PL 03:04 (ayuzaka) ん? 03:04 (ayuzaka) ………え? 03:04 (arata24) 大活躍!? さすが、伝説の!! 03:04 (manaka) GMの中の人:なので、一応、許可を取りました(ぁ 03:04 (ayuzaka) ……ドウスレバイイノ? 03:05 (ayuzaka) デナクテイイヨネ? 03:05 (arata24) ナケバイイトオモウヨ? 03:05 (ayuzaka) (さめざめ) 03:05 (ayuzaka) ……樹のビジュアルって需要あんのか……>BLジャンル 03:05 (satsuki17) アルトオモウヨ 03:06 (arata24) ありますよ(きりっ) 03:06 (arata24) だって、眼鏡男子だし。 03:06 (kuro_) グリコ的な意味で?<需要 03:06 (satsuki17) 見た目クール系だし 03:06 (arata24) 学ランだったら尚のこと。 03:06 (kuro_) ただ今なら、朗読してくれるサービス付きという事にw 03:07 (arata24) 一人二役は厳しいんじゃないかなぁ… 03:07 (kuro_) 確か七色の声とかあるんじゃn(何 03:07 (arata24) 色っぽい声ですね。 03:07 (ayuzaka) (もはや何の話か理解できていない、中身ホントに一般人) 03:08 (arata24) なんで、リアルタイムで原稿描いてんの!? 03:08 (sylphy-w) BL本を見た目草食系なもやし男子に艶かしく読んでもらおう?(まとめてみた 03:08 (satsuki17) きっとスペースの描き手は「これは…樹×○彦で描くしかありませんわ」と企んでいるとかいないとか? 03:08 (ayuzaka) ララァー?! 03:09 (arata24) もやしっていうには、ちょいと体力が…ってららーー!!? 03:09 (ayuzaka) ああ、樹、結構マッシブ……(脱ぐとたくまし系) 03:09 (ayuzaka) ……いかん、樹がララァに観測された(汗 03:09 (arata24) …次参加時は、ららーは壁参加かな… 03:10 (ayuzaka) 壁で売られたくねぇ! 03:10 (A-C) GM:シーンエンド 03:10 (manaka) GMの中の人:っと 03:10 (arata24) どこが一般人だよ!!!(笑)<壁 03:10 (A-C) GM:シーンエンド 03:10 (manaka) GMの中の人:おや? 03:10 (satsuki17) GMおちつけー 03:10 (kuro_) メジャーオリジナルジャンルと 03:10 (ayuzaka) 落ちついてGM!! 03:10 (arata24) おや? 03:10 (A-C) GM:シーンエンド 03:10 (kuro_) うらうらwww 03:10 (arata24) いや、名前はちゃんと違うのに?< 03:10 (manaka) GMの中の人:む? 03:11 (ayuzaka) こっち裏w 03:11 (A-C) GM: 03:11 (manaka) GMの中の人:表にかけない 03:11 (ayuzaka) Σ 03:11 (DJ_Ura) おろろ 03:11 (sylphy-w) おう? 03:11 (arata24) どんな不思議状況だ… 03:11 (A-C) GM: 03:11 (kuro_) また、サバが違うとか? 03:11 (kuro_) ちょっとテストしてくる〜 03:11 (arata24) 一旦、入室しなおされます…? 03:12 (arata24) おぉ、打てた。何だったのか…? 03:12 (DJ_Ura) まれになることはあったけど、原因わからんのですよね<複数チャンネル開いててどっちかに書けなくなる 03:12 (satsuki17) あ、いけた 03:12 (A-C) GM: 03:12 (A-C) GM:こっちでは行けるな 03:12 (satsuki17) と思ったら… 03:15 (satsuki17) 付いて来てるんだろうけど背景モブとして見守る先生。 03:15 (arata24) うむ、マナーを覚えたようで、何より… 03:16 (DJ_Ura) 小学生は別の意味で目立つよなぁ……(しみじみ(ぁ 03:16 (kuro_) 多分、桃花の格好だと、あぁ、親がコスプレーヤーで子供にも着せているんだなぁ的なw 03:17 (arata24) というか、殺気立ってる空間でもあるので、迷子は結構危険に思えますね… 03:17 (sylphy-w) コミケに子供連れで来る家族の神経がわかりません… 03:18 (kuro_) やっぱりいるんだよねぇ(’’?<コミケに子供連れでBL本を買っている家族 03:18 (arata24) コスプレ見せびらかしもどうかと思いますが、それよりベビーカーのがわかりません… 03:19 (kuro_) もう我慢できない 的な家なんじゃね? 03:19 (DJ_Ura) それは命知らずっすなぁ……<ベビーカー 03:20 (arata24) ベビーカー蹴飛ばすのを我慢できない空気になってることに気付いて欲しいものです、はい。皆、ルールとマナーと常識はいつでも持ち合わせていような!(AA略・どの) 03:20 (satsuki17) 常識というかTPOというか。。。 03:20 (arata24) ってかパパ、ネズミーランドって言っちゃった…言ってたっけ…(笑) 03:21 (satsuki17) 某レジャーランド、だったはずw 03:21 (kuro_) 某が分かったんだねw 03:22 (DJ_Ura) いいのか、いいのか……w<ネズミーランド 03:22 (kuro_) そう、青く耳がないネズミばかり 03:22 (arata24) ほ、ほら、実在のレジャーランドの名前出すほうがピンチかもですし(…) 03:22 (A-C) GM:ネズミーなら良いでしょう?(ぁ 03:22 (kuro_) そしてたまにいる虎縞のネズミ 03:23 (arata24) 青いネコ? 黄色いネズミ?(笑) 03:23 (satsuki17) 光宙ですか。。。 03:23 (sylphy-w) デスティニーランド… 03:23 (arata24) もう、それで!(笑)<運命ランド 03:23 (DJ_Ura) 別の意味でだめだーw<光チュウ 03:23 (arata24) 徐々に明かさないんですよ!!<ピカ宙 03:24 (kuro_) ボブとジュエリーとかいうのもいるかもしれないなぁw 03:24 (sylphy-w) いいのか?ゾンビダッグとかゾンビーマウスが襲い掛かって来るんだg<運命ランド 03:24 (arata24) 入園時に、銃渡されるんですかね(それはそれで) 03:24 (kuro_) 没:「わぁ〜 遠くまで見えるよ〜 あっ、人がゴミのようだ」 03:24 (satsuki17) あ、アウトー!w 03:24 (DJ_Ura) 拾うなぁぁぁぁぁぁぁぁwww 03:25 (kuro_) アウトwwwwwww 03:25 (arata24) やべぇええええ!!!(笑) 03:25 (sylphy-w) ちょwwwwwwwwww 03:25 (arata24) もう、もうやめてーー!!!(笑) 03:25 (arata24) 誰か、GM止めろー!!! 03:25 (DJ_Ura) プロデューサー呼んでこいー!wwwww 03:26 (kuro_) しかし、酷いエンドだwwww 03:27 (satsuki17) 最後の最後になんか色々台無しww 03:27 (kuro_) オチで考えていたのか即興なのかw 03:27 (arata24) 全体のノリの集大成でしたな…(笑) 03:33 (A-C) GM:Raya〜? 03:34 (arata24) おっと、いらした。 03:41 (kuro_) ロナ姉ちゃんは樹とコネを(何 03:41 (A-C) GM:まあ、それもアリですな 03:44 (ayuzaka) 田村さん、そういや運ちゃんBについて何も聞かんかったなァ……(シナリオコネで思い出した 03:45 (arata24) 一期一会… 03:46 (satsuki17) コミュチャに戻りまするー。お疲れ様でした。 03:46 *satsuki17 quit ("Leaving...") 03:46 (kuro_) 離脱〜 03:46 (arata24) 現地の惨状程度にPLが頭抱えたお話でした…(笑) でははー(ぺこ) 03:46 *kuro_ quit ("Leaving...") 03:46 *arata24 part (お疲れ様でした。) 03:47 (lety) おつかれさまでしたっ 03:47 *lety quit ("Leaving...") 03:48 (DJ_Ura) リアリティに泣いてオチに笑う。いいセッションでしたw おつかれさま〜